Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Wizard P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Princess
Zap
Skeletons Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bomb Tower Wizard Princess
The Log
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Skeletons Bomb Tower
Arrows
Skeletons Ice Spirit Princess
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Princess
Fireball
Bomb Tower Wizard Princess
Poison
Bomb Tower Wizard Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard
Rocket
Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomb Tower Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Princess Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Princess

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Wizard The Log Princess
Bomb Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Wizard The Log Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Princess
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 4 19

Skeletons
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard P.E.K.K.A The Log Princess
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomb Tower Wizard P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Skeletons Bomb Tower Wizard Princess
Bomb Tower
The Log Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Wizard
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Ice Spirit Wizard Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Wizard Princess
Princess
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit The Log
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A Skeletons
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A Skeletons
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Skeletons Bomb Tower
Ice Spirit Bomb Tower Wizard Princess
Bomb Tower P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Bomb Tower Princess
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomb Tower Wizard The Log Princess
Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Wizard The Log
Bomb Tower Wizard Ice Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower Ice Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Bomb Tower Wizard Skeletons Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomb Tower Wizard The Log
Bomb Tower Wizard The Log Ice Spirit Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomb Tower
Wizard Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard The Log
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeletons Ice Spirit Bomb Tower Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomb Tower
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Bomb Tower Wizard
Wizard Bomb Tower Princess
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard P.E.K.K.A The Log Princess
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess
The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard Ice Spirit Princess
Wizard The Log Princess
The Log Ice Spirit Wizard Princess
The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Princess
Wizard Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess
The Log
Wizard Princess
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Wizard Princess
The Log Wizard Princess
Wizard The Log Princess
The Log
Wizard Princess
Ice Spirit Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Ice Spirit Princess
P.E.K.K.A
Wizard The Log Princess
Ice Spirit Princess
Wizard Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
The Log Wizard Princess
P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Princess
Princess
The Log Princess
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076