Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Prince Bowler Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarian Barrel Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Prince
Giant Snowball
Skeletons Minions
Zap
Skeletons Minions Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Electro Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Minions
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Minions Prince Bowler Electro Wizard
Fireball
Minions Bowler Electro Wizard
Poison
Minions Electro Wizard
Lightning
Prince Bowler Electro Wizard
Rocket
Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Prince Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Minions Fireball Electro Wizard Prince Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Minions

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Minions Barbarian Barrel Prince Bowler
Minions
Ice Spirit Barbarian Barrel Prince Bowler
Fireball
Electro Wizard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Minions Prince Bowler
Prince
Ice Spirit Minions Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard
Bowler
Ice Spirit Minions Barbarian Barrel Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Prince Bowler

Synergie w obronie 1 23

Skeletons
Ice Spirit Minions Barbarian Barrel Prince Bowler Electro Wizard
Ice Spirit
Skeletons Minions Fireball Barbarian Barrel Prince Bowler Electro Wizard
Minions
Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Prince Bowler Electro Wizard
Fireball
Barbarian Barrel Ice Spirit Electro Wizard
Barbarian Barrel
Fireball Skeletons Ice Spirit Minions Prince Bowler Electro Wizard
Prince
Skeletons Ice Spirit Minions Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard
Bowler
Skeletons Ice Spirit Minions Barbarian Barrel Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Minions Fireball Barbarian Barrel Prince Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Minions Prince Electro Wizard
Prince Bowler Skeletons Minions Electro Wizard
Prince Skeletons Minions Bowler Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Prince Bowler
Fireball Barbarian Barrel Bowler Skeletons Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Ice Spirit Fireball
Bowler Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeletons Minions Prince
Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Prince Bowler Electro Wizard
Minions Electro Wizard Skeletons Fireball Barbarian Barrel Bowler
Minions Fireball Electro Wizard
Prince Bowler Skeletons Ice Spirit Minions Fireball Electro Wizard
Fireball Bowler Ice Spirit Minions Barbarian Barrel Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Ice Spirit Fireball Prince Bowler Electro Wizard
Skeletons Minions Fireball Prince Bowler Electro Wizard
Ice Spirit Fireball Minions Barbarian Barrel Prince Bowler Electro Wizard
Barbarian Barrel Ice Spirit Minions Fireball Bowler Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Bowler Minions Fireball Barbarian Barrel Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Barbarian Barrel Prince Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Barbarian Barrel Prince Bowler
Skeletons Ice Spirit Minions Prince Bowler Electro Wizard
Prince Bowler Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeletons Prince Bowler
Fireball Skeletons Ice Spirit Minions Electro Wizard
Prince Skeletons Minions Fireball Bowler Electro Wizard
Prince
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Minions Fireball Barbarian Barrel Prince
Skeletons
Minions Prince Bowler
Fireball Prince Bowler Electro Wizard
Prince Bowler Skeletons Fireball
Fireball Bowler
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Minions Fireball Barbarian Barrel Prince Bowler
Minions Bowler Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Barbarian Barrel Bowler
Fireball Ice Spirit Minions
Bowler
Fireball Ice Spirit Barbarian Barrel Bowler
Fireball
Minions Fireball Prince Bowler Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Prince Bowler Electro Wizard
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Bowler
Minions Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Barbarian Barrel Bowler
Fireball Barbarian Barrel Bowler
Fireball Barbarian Barrel
Minions
Fireball Barbarian Barrel Prince Bowler Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Bowler
Minions Fireball Prince Bowler
Fireball
Prince Bowler
Fireball Barbarian Barrel
Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel Bowler
Fireball Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard
Fireball Prince Bowler
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Minions Fireball
Fireball Bowler
Fireball
Ice Spirit Fireball Electro Wizard
Prince
Fireball Bowler
Electro Wizard Ice Spirit Minions Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Prince Bowler Electro Wizard
Fireball Bowler
Fireball
Prince
Ice Spirit Minions Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Prince Bowler Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076