Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Valkyrie Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Witch
Zap
Skeletons Mortar Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Mortar Valkyrie Witch Electro Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Witch
Earthquake
Skeletons Mortar Witch
Arrows
Skeletons Ice Spirit Witch
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Witch Electro Wizard
Fireball
Mortar Witch Electro Wizard
Poison
Mortar Witch Electro Wizard
Lightning
Mortar Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Mortar Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Mortar Fireball Valkyrie Electro Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit The Log Mortar

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Mortar Witch
Mortar
Ice Spirit Fireball The Log
Fireball
Mortar The Log Electro Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Witch Electro Wizard
Witch
Ice Spirit Valkyrie
The Log
Mortar Fireball
Electro Wizard
Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 1 23

Skeletons
Ice Spirit Mortar Witch The Log Electro Wizard
Ice Spirit
Skeletons Mortar Fireball Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Mortar
Skeletons Ice Spirit Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball
The Log Ice Spirit Mortar Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Mortar Fireball Witch The Log Electro Wizard
Witch
Skeletons Ice Spirit Valkyrie The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Skeletons Ice Spirit Mortar Valkyrie Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Mortar Fireball Valkyrie Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Mortar Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Mortar Witch Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Witch Skeletons Mortar Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Mortar Fireball Witch
Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Witch Skeletons Mortar
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Skeletons Fireball The Log
Fireball Witch Electro Wizard
Mortar Skeletons Ice Spirit Fireball Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Ice Spirit Mortar Witch The Log Electro Wizard
Mortar Electro Wizard
Ice Spirit Mortar Fireball The Log Electro Wizard
Skeletons Mortar Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Ice Spirit Mortar Fireball Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Mortar Valkyrie Witch The Log Ice Spirit Fireball Electro Wizard
Mortar Electro Wizard
Valkyrie Fireball Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mortar Valkyrie The Log
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Fireball The Log Electro Wizard
Skeletons Valkyrie Witch
Fireball Skeletons Ice Spirit Witch Electro Wizard
Skeletons Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Mortar Fireball Valkyrie Witch The Log
Witch Skeletons
Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeletons Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch
Witch Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Mortar Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Fireball Witch The Log Electro Wizard
Mortar Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Valkyrie The Log
Mortar Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Mortar Valkyrie The Log
Fireball Ice Spirit Witch
Mortar Witch The Log
Fireball The Log Ice Spirit
Fireball The Log Mortar
Fireball Electro Wizard
Mortar Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball Witch The Log
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log Electro Wizard
Mortar Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Mortar Fireball The Log
The Log Ice Spirit Mortar Fireball Valkyrie Witch
Witch
Mortar Fireball The Log Witch Electro Wizard
Fireball Mortar Witch The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Fireball Witch
Fireball
Mortar Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Ice Spirit Fireball Witch
Fireball Witch Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Electro Wizard
The Log Mortar Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Mortar Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076