Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Tesla Wizard Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Mighty Miner
Zap
Skeletons Mortar Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Mortar Tesla Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit
Earthquake
Skeletons Mortar Tesla
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Wizard
Fireball
Mortar Tesla Wizard Mighty Miner
Poison
Mortar Wizard
Lightning
Mortar Tesla Wizard Mighty Miner
Rocket
Mortar Wizard Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Mortar Tesla Fireball Mighty Miner Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit The Log Mortar

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Mortar
Mortar
Ice Spirit Fireball The Log
Tesla
Fireball
Mortar The Log
Wizard
The Log
Mortar Fireball
Mighty Miner

Synergie w obronie 3 17

Skeletons
Tesla Ice Spirit Mortar Wizard The Log
Ice Spirit
Skeletons Mortar Tesla Fireball Wizard The Log
Mortar
Skeletons Ice Spirit Tesla Fireball Wizard The Log
Tesla
Skeletons The Log Ice Spirit Mortar Fireball Wizard
Fireball
The Log Ice Spirit Mortar Tesla
Wizard
Skeletons Ice Spirit Mortar Tesla The Log Mighty Miner
The Log
Tesla Fireball Skeletons Ice Spirit Mortar Wizard
Mighty Miner
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Tesla Fireball Wizard The Log
Skeletons Ice Spirit Mortar Tesla The Log
Mortar Tesla Skeletons
Tesla Skeletons Mortar
Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Tesla
Tesla Ice Spirit Mortar Fireball Wizard
Tesla Fireball The Log
Tesla Mighty Miner Skeletons Mortar
Skeletons Ice Spirit Tesla
Skeletons Tesla Fireball Wizard The Log
Tesla Fireball Wizard
Mortar Tesla Skeletons Ice Spirit Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Ice Spirit Mortar Tesla The Log
Mortar Tesla
Ice Spirit Mortar Tesla Fireball The Log
Tesla Wizard Skeletons Mortar Fireball
Ice Spirit Mortar Tesla Fireball Wizard The Log
Mortar Wizard The Log Ice Spirit Tesla Fireball
Mortar Tesla
Wizard Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Fireball
Fireball Mortar Tesla Wizard The Log
Skeletons Ice Spirit The Log
Tesla Fireball The Log
Skeletons Tesla Mighty Miner
Fireball Wizard Skeletons Ice Spirit Tesla
Skeletons Tesla Fireball
Mighty Miner Tesla
Skeletons Ice Spirit Mortar Fireball The Log
Skeletons Tesla
Tesla
Fireball The Log
Skeletons Tesla Fireball Wizard
Wizard Tesla Fireball
Tesla Skeletons Ice Spirit Mortar Fireball The Log Mighty Miner
Tesla Fireball Wizard The Log Mighty Miner
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar The Log
Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Mortar The Log
Fireball Wizard Ice Spirit
Mortar Wizard The Log
Fireball The Log Ice Spirit Wizard
Fireball The Log Mortar Wizard
Fireball
Mortar Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball Wizard The Log
Mortar Fireball Wizard The Log
Mortar Fireball
Mortar Fireball Wizard The Log
Mortar Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Mortar Fireball The Log
The Log Ice Spirit Mortar Fireball Wizard
Mortar Fireball The Log Wizard
Fireball Mortar Wizard The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball Wizard
Ice Spirit Fireball Wizard
Fireball
Mortar Fireball Wizard The Log
Ice Spirit Fireball
Mighty Miner
Fireball Wizard The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Wizard
The Log Mortar Fireball Wizard
Fireball
Ice Spirit Fireball The Log
Fireball
Mortar Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076