Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Royal Giant Mega Minion Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Barbarian Barrel Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion
Zap
Skeletons Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit
The Log
Skeletons Ice Spirit Royal Giant
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Mega Minion
Fireball
Mega Minion
Poison
Mega Minion
Lightning
Mega Minion Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Mega Minion Tornado Fireball Archer Queen Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Mega Minion

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Royal Giant Royal Giant Mega Minion Barbarian Barrel
Royal Giant
Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel Ice Spirit Mega Minion Tornado
Mega Minion
Ice Spirit Royal Giant Fireball
Fireball
Royal Giant Tornado Mega Minion Archer Queen
Barbarian Barrel
Royal Giant Ice Spirit Tornado
Tornado
Fireball Royal Giant Barbarian Barrel
Archer Queen
Fireball

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Ice Spirit Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Archer Queen
Ice Spirit
Skeletons Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Tornado Archer Queen
Royal Giant
Mega Minion
Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado Archer Queen
Fireball
Barbarian Barrel Tornado Ice Spirit
Barbarian Barrel
Fireball Archer Queen Skeletons Ice Spirit Mega Minion Tornado
Tornado
Fireball Skeletons Ice Spirit Mega Minion Barbarian Barrel
Archer Queen
Barbarian Barrel Skeletons Ice Spirit Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Mega Minion
Tornado Skeletons Mega Minion
Skeletons Mega Minion
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado Skeletons Mega Minion
Mega Minion Tornado Ice Spirit Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Skeletons Tornado Archer Queen
Tornado Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel
Skeletons Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Tornado
Mega Minion Fireball Tornado
Skeletons Ice Spirit Fireball
Fireball Ice Spirit Mega Minion Barbarian Barrel Tornado
Tornado Ice Spirit Fireball
Skeletons Fireball Tornado
Ice Spirit Fireball Mega Minion Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Ice Spirit Mega Minion Fireball
Tornado
Fireball Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mega Minion Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Skeletons
Fireball Skeletons Ice Spirit Tornado
Skeletons Mega Minion Fireball
Skeletons Ice Spirit Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Tornado
Skeletons Mega Minion
Mega Minion
Fireball Tornado Archer Queen
Skeletons Fireball
Fireball
Skeletons Ice Spirit Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Tornado Archer Queen
Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Archer Queen
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Ice Spirit Mega Minion Tornado
Tornado
Fireball Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Tornado Archer Queen
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Mega Minion Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Barbarian Barrel
Tornado Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel
Mega Minion
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Tornado
Ice Spirit Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mega Minion Tornado Archer Queen
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mega Minion
Fireball
Fireball Tornado Archer Queen
Mega Minion Archer Queen
Ice Spirit Fireball Tornado Archer Queen
Fireball Tornado Archer Queen
Fireball Barbarian Barrel Tornado Archer Queen
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076