Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin
Zap
Skeletons Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin
The Log
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin
Fireball
Dart Goblin
Poison
Dart Goblin
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Royal Delivery Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Dart Goblin Rocket Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Skeletons Ice Spirit Royal Delivery

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Dart Goblin Mega Knight
Royal Delivery
Dart Goblin
Ice Spirit Mirror Mega Knight
Rocket
Mirror
Mirror
Dart Goblin Rocket Lightning
Lightning
Mirror
Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Dart Goblin Ice Spirit Royal Delivery
Ice Spirit
Skeletons Royal Delivery Dart Goblin Rocket Mega Knight
Royal Delivery
Dart Goblin Mirror Skeletons Ice Spirit Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Royal Delivery Ice Spirit Mirror Mega Knight
Rocket
Ice Spirit
Mirror
Royal Delivery Dart Goblin Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Ice Spirit Royal Delivery Dart Goblin Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Dart Goblin Mega Knight
Rocket Mega Knight Skeletons Royal Delivery Dart Goblin Lightning
Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Lightning Royal Delivery Rocket Mega Knight
Royal Delivery Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Rocket Lightning Ice Spirit Royal Delivery
Rocket Lightning Dart Goblin Mega Knight
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeletons Royal Delivery Mega Knight
Royal Delivery Dart Goblin
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Rocket Lightning
Rocket Mega Knight Ice Spirit Royal Delivery Dart Goblin
Mega Knight
Rocket Ice Spirit Royal Delivery Lightning Mega Knight
Mega Knight Skeletons Royal Delivery
Ice Spirit Royal Delivery Mega Knight Dart Goblin
Royal Delivery Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Royal Delivery Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Royal Delivery
Royal Delivery Rocket Lightning Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Skeletons Ice Spirit Rocket Lightning
Rocket Lightning Mega Knight Royal Delivery
Skeletons Royal Delivery Mega Knight
Royal Delivery Rocket Skeletons Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery Rocket Skeletons Dart Goblin Lightning
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Rocket Lightning Mega Knight Skeletons Ice Spirit
Skeletons Royal Delivery Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Rocket Lightning Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Rocket Lightning Mega Knight Skeletons
Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Dart Goblin Rocket Lightning
Mega Knight Royal Delivery Dart Goblin
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Rocket
Rocket Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Lightning
Dart Goblin Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Rocket
Rocket Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Rocket
Lightning Dart Goblin
Rocket Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Rocket Mega Knight
Lightning Rocket
Rocket Lightning
Rocket Lightning Dart Goblin Mega Knight
Rocket Lightning Dart Goblin Mega Knight
Rocket Lightning Mega Knight
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Ice Spirit Mega Knight
Dart Goblin Lightning
Lightning Mega Knight
Rocket Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Rocket Lightning Ice Spirit Dart Goblin
Lightning
Lightning Dart Goblin Rocket Mega Knight
Rocket Lightning Ice Spirit
Mega Knight
Rocket Lightning
Lightning Ice Spirit Dart Goblin Rocket
Rocket Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Rocket Mega Knight
Dart Goblin Lightning
Rocket Lightning
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Rocket Lightning
Dart Goblin Rocket Lightning
Lightning Dart Goblin Rocket Mega Knight
Lightning Dart Goblin Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076