Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Princess Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Rascals Princess Bandit Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Rascals Princess Bandit Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bandit
Giant Snowball
Skeletons Princess
Zap
Skeletons Princess Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Rascals Princess Bandit
The Log
Skeletons Ice Spirit Rascals Princess Bandit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Rascals Princess
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Rascals Princess Bandit
Fireball
Rascals Princess Bandit
Poison
Rascals Princess
Lightning
Bandit Archer Queen
Rocket
Rascals Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Royal Delivery The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Royal Delivery Princess Bandit Rascals Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Royal Delivery

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Rascals Princess Bandit
Royal Delivery
Rascals
Ice Spirit Bandit
The Log
Princess Bandit
Princess
Ice Spirit The Log
Bandit
Ice Spirit Rascals The Log
Archer Queen

Synergie w obronie 2 21

Skeletons
Ice Spirit Royal Delivery The Log Princess Bandit Archer Queen
Ice Spirit
Skeletons Royal Delivery Rascals The Log Princess Bandit Archer Queen
Royal Delivery
Archer Queen Skeletons Ice Spirit Rascals The Log Princess Bandit
Rascals
Ice Spirit Royal Delivery The Log Princess
The Log
Archer Queen Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Rascals Princess Bandit
Princess
Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Rascals The Log Bandit
Bandit
Skeletons Ice Spirit Royal Delivery The Log Princess
Archer Queen
Royal Delivery The Log Skeletons Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Rascals The Log Bandit
Skeletons Royal Delivery Rascals Bandit
Skeletons Rascals Bandit
Royal Delivery The Log Princess
Royal Delivery The Log Skeletons Rascals Bandit
Ice Spirit Royal Delivery Rascals Princess
Rascals The Log Bandit
Skeletons Rascals Princess Archer Queen
Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Rascals Bandit
Skeletons Royal Delivery Rascals The Log Princess Bandit
Royal Delivery Rascals Princess
Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Rascals The Log Bandit
Ice Spirit Royal Delivery Rascals The Log Princess
Rascals Bandit
Ice Spirit Royal Delivery Rascals The Log Bandit
Skeletons Royal Delivery Rascals
Ice Spirit Royal Delivery Rascals The Log Bandit
Royal Delivery The Log Ice Spirit Rascals Princess Bandit
Rascals Royal Delivery The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeletons Royal Delivery Bandit
Royal Delivery Bandit The Log
Royal Delivery Bandit Skeletons Ice Spirit Rascals The Log
Royal Delivery Rascals The Log Bandit
Skeletons Royal Delivery Rascals Bandit
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Rascals Princess
Royal Delivery Rascals Skeletons Bandit
Royal Delivery Rascals
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit The Log Bandit
Skeletons Royal Delivery
Rascals
Royal Delivery The Log Archer Queen
Royal Delivery Rascals Skeletons Bandit
Rascals Princess
Rascals Skeletons Ice Spirit Royal Delivery The Log Archer Queen
Royal Delivery Rascals The Log Princess Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rascals The Log Bandit
The Log Princess Bandit
The Log Bandit
Rascals The Log
The Log
Ice Spirit Princess
The Log Princess
The Log Ice Spirit Princess
The Log Bandit
The Log Princess Bandit
Princess Archer Queen
The Log Princess Bandit
Princess Bandit
Princess The Log
The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Princess
The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit
The Log Bandit
Princess
Ice Spirit
The Log Bandit
Ice Spirit Princess
The Log Princess
Ice Spirit Princess Bandit
Princess Archer Queen
The Log
Rascals Princess
The Log Princess
Archer Queen
Archer Queen
Ice Spirit Rascals The Log Princess Archer Queen
Princess Archer Queen
The Log Princess Bandit Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076