Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Prince
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Dragons Wall Breakers
Zap
Skeletons Mortar Wall Breakers Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Mortar Valkyrie Wall Breakers
The Log
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince
Earthquake
Skeletons Mortar
Arrows
Skeletons Ice Spirit Skeleton Dragons Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Prince
Fireball
Skeleton Dragons Mortar Wall Breakers
Poison
Skeleton Dragons Mortar
Lightning
Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Rocket
Mortar Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Skeleton Dragons Mortar Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Wall Breakers Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Wall Breakers Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince
Skeleton Dragons
Ice Spirit Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mortar
Ice Spirit Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Prince Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Wall Breakers
Ice Spirit Valkyrie
Prince
Valkyrie Ice Spirit Skeleton Dragons

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Ice Spirit Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Prince
Skeleton Dragons
Skeletons Ice Spirit Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mortar
Skeletons Ice Spirit Skeleton Dragons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Skeletons Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Wall Breakers
Prince
Skeletons Ice Spirit Skeleton Dragons Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Mortar Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Prince
Mortar Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Skeleton Dragons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Skeleton Dragons Mortar Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeletons Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Ice Spirit Mortar
Skeleton Dragons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Mortar Prince
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Skeletons
Skeleton Dragons
Mortar Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Ice Spirit Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Mortar Prince
Ice Spirit Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Skeletons Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Ice Spirit Mortar Skeleton Dragons Valkyrie Prince
Mortar Valkyrie Ice Spirit Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Mortar Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Prince
Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Dragons Skeletons Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeletons Ice Spirit Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeletons Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Mortar Valkyrie
Mortar Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Valkyrie Prince
Skeleton Dragons Mortar Valkyrie
Skeleton Dragons Ice Spirit
Skeleton Dragons Mortar
Ice Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Mortar Prince
Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Mortar
Mortar
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Mortar Valkyrie
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons
Prince
Skeleton Dragons Mortar
Ice Spirit Skeleton Dragons Mortar Valkyrie
Mortar Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar Prince
Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons
Ice Spirit Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mortar
Ice Spirit Skeleton Dragons
Prince
Ice Spirit Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Prince
Ice Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Mortar Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076