Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Mortar
Arrows
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Wizard
Poison
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Wizard
Lightning
Mortar Wizard
Rocket
Mortar Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Barrel P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Mortar Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
P.E.K.K.A Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Barrel
Ice Spirit Mortar Dart Goblin Mega Knight
Mortar
Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Skeleton Barrel Mortar P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin Wizard
Mega Knight
Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 1 17

Skeletons
Dart Goblin Ice Spirit Mortar Wizard P.E.K.K.A
Ice Spirit
Skeletons Mortar Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Mortar
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Mortar P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Skeletons Ice Spirit Mortar P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Wizard
Mega Knight
Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Mortar Dart Goblin Mega Knight
Mortar P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Mortar Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Ice Spirit Mortar Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons Mortar
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeletons Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard
Mortar P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Ice Spirit Wizard
Wizard Mega Knight Ice Spirit Mortar Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Mega Knight
Ice Spirit Mortar P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Mortar P.E.K.K.A
Ice Spirit Mortar Mega Knight Dart Goblin Wizard
Mortar Wizard Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Mortar Dart Goblin
Wizard Mega Knight Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Mortar Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Ice Spirit
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons Mega Knight
Wizard Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Ice Spirit Mortar
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Wizard
Wizard Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Mortar Dart Goblin P.E.K.K.A
Mega Knight Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin
Mortar Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Wizard Mortar Mega Knight
Wizard Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Wizard
Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mortar
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Skeleton Barrel Mortar
Ice Spirit Mortar Wizard Mega Knight
Mortar Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Mortar Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Ice Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Mortar Dart Goblin Wizard Mega Knight
Ice Spirit
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Skeleton Barrel Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Wizard
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Mortar Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A
Mortar Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076