Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Ice Golem Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Drill Little Prince
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Goblin Drill Little Prince
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Goblin Drill
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblin Drill Little Prince
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Drill Little Prince
Poison
Cannon Firecracker Goblin Drill Little Prince
Lightning
Cannon Ice Golem Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Cannon Firecracker Little Prince Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Giant Snowball Firecracker Goblin Drill
Giant Snowball
Ice Spirit Firecracker Ice Golem Goblin Drill Little Prince
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Goblin Drill
Ice Golem
Giant Snowball Firecracker Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Little Prince
Giant Snowball

Synergie w obronie 3 19

Skeletons
Cannon Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem Little Prince
Ice Spirit
Skeletons Giant Snowball Cannon Firecracker Ice Golem Goblin Drill Little Prince
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Ice Golem Goblin Drill Little Prince
Cannon
Skeletons Ice Golem Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Little Prince
Firecracker
Ice Golem Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Cannon
Ice Golem
Cannon Firecracker Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Little Prince
Goblin Drill
Ice Spirit Giant Snowball
Little Prince
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Cannon Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Ice Golem
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Goblin Drill
Cannon Skeletons Giant Snowball Goblin Drill
Cannon Skeletons Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Skeletons Giant Snowball Cannon Firecracker
Giant Snowball Ice Spirit Cannon Firecracker Little Prince
Cannon Ice Golem
Cannon Skeletons Goblin Drill
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Cannon Firecracker Ice Golem Little Prince
Skeletons Giant Snowball Cannon Firecracker Ice Golem Goblin Drill
Giant Snowball Firecracker
Cannon Goblin Drill Skeletons Ice Spirit Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Firecracker Goblin Drill
Cannon Goblin Drill
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Goblin Drill
Skeletons Cannon Firecracker Goblin Drill
Ice Spirit Cannon Giant Snowball Firecracker Goblin Drill Little Prince
Giant Snowball Goblin Drill Ice Spirit Cannon Firecracker Ice Golem Little Prince
Cannon Goblin Drill
Giant Snowball Cannon Firecracker Little Prince
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Skeletons Ice Spirit Ice Golem
Ice Golem
Skeletons Cannon Goblin Drill
Firecracker Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem
Skeletons Ice Golem
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Skeletons Cannon Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Cannon Ice Golem
Cannon Firecracker
Skeletons Ice Spirit Firecracker Ice Golem Goblin Drill Little Prince
Giant Snowball Cannon Firecracker Ice Golem
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Goblin Drill
Firecracker Giant Snowball
Goblin Drill
Firecracker Ice Golem
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Little Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Drill
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Ice Spirit Little Prince
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Little Prince
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076