Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Curse Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Curse Mighty Miner
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Mortar Goblin Curse Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Mortar Goblin Curse
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Goblin Curse
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Mortar
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Fireball
Cannon Firecracker Mortar Mighty Miner
Poison
Cannon Firecracker Mortar Goblin Curse
Lightning
Cannon Mortar Mighty Miner
Rocket
Mortar Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mortar

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Goblin Curse Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Goblin Curse Cannon Firecracker Mortar Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Goblin Curse

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Giant Snowball Firecracker Mortar Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Curse Ice Spirit Firecracker Mortar Mighty Miner
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Mortar
Mortar
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Goblin Curse
Giant Snowball Ice Spirit
Mighty Miner
Giant Snowball

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Cannon Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mortar
Ice Spirit
Skeletons Giant Snowball Cannon Firecracker Mortar
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Mortar Mighty Miner
Cannon
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mighty Miner
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Cannon Mortar
Mortar
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Goblin Curse
Mighty Miner
Giant Snowball Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Mortar
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Mortar Goblin Curse
Cannon Mortar Skeletons Giant Snowball Goblin Curse
Cannon Skeletons Firecracker Mortar Goblin Curse
Firecracker
Skeletons Giant Snowball Cannon Firecracker
Giant Snowball Ice Spirit Cannon Firecracker Mortar Goblin Curse
Cannon
Cannon Mighty Miner Skeletons Mortar Goblin Curse
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Cannon Firecracker
Goblin Curse Skeletons Giant Snowball Cannon Firecracker
Giant Snowball Firecracker Goblin Curse
Cannon Mortar Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Goblin Curse
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Firecracker Mortar Goblin Curse
Cannon Mortar Goblin Curse
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Mortar Goblin Curse
Skeletons Cannon Firecracker Mortar
Ice Spirit Cannon Mortar Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Mortar Ice Spirit Cannon Firecracker Goblin Curse
Cannon Mortar Goblin Curse
Giant Snowball Cannon Firecracker Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Mortar
Skeletons Ice Spirit
Skeletons Cannon Goblin Curse Mighty Miner
Firecracker Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Goblin Curse
Skeletons
Mighty Miner Goblin Curse
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mortar
Skeletons Cannon Goblin Curse
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Curse
Cannon Firecracker Goblin Curse
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mortar Mighty Miner
Giant Snowball Cannon Firecracker Goblin Curse Mighty Miner
Giant Snowball Cannon Mortar
Cannon
Cannon Mortar Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Giant Snowball Goblin Curse
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Mortar Goblin Curse
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Goblin Curse
Firecracker Mortar
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Goblin Curse
Giant Snowball Firecracker Mortar
Giant Snowball
Firecracker Mortar
Giant Snowball Firecracker Goblin Curse
Giant Snowball Firecracker Mortar
Firecracker Mortar
Giant Snowball Firecracker Mortar
Giant Snowball Firecracker Mortar
Firecracker Mortar
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Firecracker Mortar
Giant Snowball Firecracker Mortar Goblin Curse
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Firecracker Goblin Curse Ice Spirit Mortar
Firecracker Mortar Giant Snowball
Giant Snowball Mortar
Firecracker Mortar Goblin Curse
Giant Snowball Firecracker Goblin Curse
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Mighty Miner
Giant Snowball Firecracker Goblin Curse
Ice Spirit
Giant Snowball Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Mortar
Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Mortar
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076