Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Hog Rider Princess
Zap
Skeletons Cannon Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Princess
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Hog Rider Princess
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Princess
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Hog Rider Princess
Fireball
Cannon Hog Rider Princess
Poison
Cannon Princess
Lightning
Cannon Ice Golem
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem The Log Cannon Princess Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Hog Rider Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Hog Rider Ice Spirit Ice Golem The Log Princess
Cannon
Ice Golem
Hog Rider Giant Snowball
Hog Rider
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem The Log Princess
The Log
Hog Rider Giant Snowball Princess
Princess
Ice Spirit Giant Snowball Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 18

Skeletons
Cannon Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem The Log Princess
Ice Spirit
Skeletons Giant Snowball Cannon Ice Golem The Log Princess
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Cannon Ice Golem The Log Princess
Cannon
Skeletons Ice Golem The Log Ice Spirit Giant Snowball Princess
Ice Golem
Cannon Skeletons Ice Spirit Giant Snowball The Log Princess
Hog Rider
The Log
Cannon Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Princess
Princess
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Cannon Ice Golem The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Ice Golem The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon The Log
Cannon Skeletons Giant Snowball
Cannon Skeletons
The Log Princess
The Log Skeletons Giant Snowball Cannon
Giant Snowball Ice Spirit Cannon Princess
Cannon Ice Golem The Log
Cannon Skeletons Princess
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Cannon Ice Golem
Skeletons Giant Snowball Cannon Ice Golem The Log Princess
Giant Snowball Princess
Cannon Skeletons Ice Spirit Giant Snowball The Log
Ice Spirit Giant Snowball Cannon The Log Princess
Cannon
Ice Spirit Giant Snowball Cannon The Log
Skeletons Cannon
Ice Spirit Cannon Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Ice Spirit Cannon Ice Golem Princess
Cannon
Giant Snowball Cannon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Ice Golem The Log
Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log
Ice Golem The Log
Skeletons Cannon
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Princess
Skeletons Ice Golem
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem The Log
Skeletons Cannon
Giant Snowball The Log
Skeletons Cannon Ice Golem
Cannon Princess
Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log
Giant Snowball Cannon Ice Golem The Log Princess
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem The Log
Giant Snowball The Log Princess
The Log
Ice Golem The Log
Giant Snowball The Log
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Princess
The Log Princess
The Log Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Princess
The Log Giant Snowball
Giant Snowball
The Log Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Ice Golem The Log Princess
Princess
Princess Giant Snowball Ice Golem The Log
Giant Snowball The Log Princess
The Log Princess
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Princess
Giant Snowball The Log Princess
The Log
Giant Snowball Princess
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Ice Golem The Log Ice Spirit Princess
The Log Giant Snowball Princess
Giant Snowball The Log Princess
The Log
Giant Snowball Ice Golem Princess
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Ice Spirit Giant Snowball Princess
Giant Snowball The Log Princess
Ice Spirit Princess
Giant Snowball Princess
The Log
Princess
The Log Giant Snowball Ice Golem Princess
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball The Log Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076