Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Ice Golem P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Goblin Barrel
Poison
Firecracker
Lightning
Ice Golem Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Firecracker Goblin Barrel Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Goblin Barrel P.E.K.K.A Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Ice Golem Goblin Barrel
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Goblin Barrel P.E.K.K.A
Ice Golem
Goblin Barrel Giant Snowball Firecracker
Goblin Barrel
Ice Spirit Ice Golem Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Goblin Barrel
Goblinstein

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem P.E.K.K.A
Ice Spirit
Skeletons Giant Snowball Firecracker Ice Golem P.E.K.K.A
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Firecracker Ice Golem P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Golem Skeletons Ice Spirit Giant Snowball P.E.K.K.A
Ice Golem
Firecracker Skeletons Ice Spirit Giant Snowball
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Skeletons Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker
Ice Golem P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Skeletons Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker Ice Golem
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Ice Golem P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Ice Golem
P.E.K.K.A Ice Golem
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem
P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Giant Snowball
P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Firecracker Ice Golem P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Ice Golem P.E.K.K.A
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem
Firecracker Giant Snowball
Firecracker Ice Golem
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Ice Spirit
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076