Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner
Giant Snowball
Skeletons Miner
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Miner
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Giant Snowball The Log Knight Firecracker Miner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Giant Snowball The Log

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Giant Snowball Firecracker Miner Mega Knight
Giant Snowball
Ice Spirit Knight Firecracker The Log Miner Mega Knight
Knight
Ice Spirit Firecracker Giant Snowball The Log Miner
Firecracker
Knight Miner Ice Spirit Giant Snowball Mega Knight
The Log
Giant Snowball Knight Miner Mega Knight
Miner
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Knight The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log Miner

Synergie w obronie 3 20

Skeletons
Ice Spirit Giant Snowball Knight Firecracker The Log
Ice Spirit
Skeletons Giant Snowball Knight Firecracker The Log Miner Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker The Log Miner
Knight
Firecracker Skeletons Ice Spirit Giant Snowball The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Mega Knight
The Log
Firecracker Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Knight Miner Mega Knight
Miner
Ice Spirit Giant Snowball The Log Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker The Log Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Giant Snowball Knight
Skeletons Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Skeletons Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker
The Log Mega Knight
Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Miner Mega Knight
Skeletons Giant Snowball Knight Firecracker The Log Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Knight The Log
Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log
Knight Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Firecracker
Ice Spirit Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker The Log
Giant Snowball The Log Ice Spirit Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Knight Firecracker The Log Miner Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Knight The Log
Mega Knight Knight The Log
Skeletons Knight Mega Knight
Firecracker Skeletons Ice Spirit Giant Snowball
Skeletons Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Knight Firecracker The Log
Skeletons
Mega Knight Knight
Mega Knight Giant Snowball The Log
Mega Knight Skeletons Knight
Firecracker Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker The Log
Mega Knight Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker Giant Snowball The Log Miner
The Log Miner
Knight Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
The Log Miner Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Miner Knight The Log
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Knight Firecracker The Log Miner
Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log Mega Knight
Giant Snowball Firecracker The Log Miner Mega Knight
The Log Mega Knight
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Ice Spirit Mega Knight
Firecracker The Log Miner Giant Snowball
Giant Snowball The Log Miner Mega Knight
Miner Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Miner Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker The Log
Ice Spirit
Giant Snowball Firecracker
The Log
Miner Knight Firecracker Mega Knight
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log Miner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076