Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Hog Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Miner
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Miner
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight
The Log
Skeletons Ice Spirit Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Hog Rider Miner
Fireball
Hog Rider
Poison
Lightning
Knight Archer Queen
Rocket
Hog Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Knight Miner Hog Rider Poison Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Knight

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Hog Rider Giant Snowball Miner
Giant Snowball
Hog Rider Ice Spirit Knight Poison Miner
Knight
Ice Spirit Hog Rider Giant Snowball Poison Miner Archer Queen
Hog Rider
Ice Spirit Giant Snowball Knight Poison Archer Queen
Poison
Miner Giant Snowball Knight Hog Rider
Miner
Poison Ice Spirit Giant Snowball Knight
Archer Queen
Knight Hog Rider

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Ice Spirit Giant Snowball Knight Poison Archer Queen
Ice Spirit
Skeletons Giant Snowball Knight Poison Miner Archer Queen
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Knight Poison Miner Archer Queen
Knight
Archer Queen Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Poison
Hog Rider
Poison
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Knight
Miner
Ice Spirit Giant Snowball
Archer Queen
Knight Skeletons Ice Spirit Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight
Skeletons Ice Spirit Knight
Skeletons Giant Snowball Knight
Skeletons Knight
Poison
Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Ice Spirit Poison
Poison
Skeletons Archer Queen
Knight Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Miner
Poison Skeletons Giant Snowball Knight
Giant Snowball Poison
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Knight
Ice Spirit Giant Snowball Poison
Knight
Ice Spirit Giant Snowball
Skeletons Knight Poison
Ice Spirit Giant Snowball Knight
Giant Snowball Poison Ice Spirit Knight
Giant Snowball Knight Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Giant Snowball
Poison Giant Snowball Knight Miner
Skeletons Ice Spirit Knight
Knight
Skeletons Knight
Poison Skeletons Ice Spirit Giant Snowball
Skeletons Knight
Knight
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Knight Poison
Skeletons
Knight
Giant Snowball Poison Archer Queen
Skeletons Knight
Skeletons Ice Spirit Knight Poison Archer Queen
Poison Giant Snowball Archer Queen
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison Giant Snowball Miner
Poison Miner
Knight Poison
Poison Giant Snowball
Poison Ice Spirit Giant Snowball
Poison
Poison Ice Spirit Giant Snowball
Poison Miner Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Poison Miner Knight
Poison Giant Snowball Archer Queen
Poison Giant Snowball Knight Miner
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Miner
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Ice Spirit
Poison Miner Giant Snowball
Giant Snowball Poison Miner
Poison Miner
Poison Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Miner
Ice Spirit Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Ice Spirit
Poison Giant Snowball Archer Queen
Poison Miner Knight
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Archer Queen
Archer Queen
Ice Spirit Giant Snowball Poison Archer Queen
Giant Snowball Poison Archer Queen
Poison Giant Snowball Miner Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076