Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Royal Delivery Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Electro Dragon
Zap
Skeletons Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Goblin Barrel
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Goblin Barrel Electro Dragon
Fireball
Goblin Barrel Electro Dragon
Poison
Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Royal Delivery Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Royal Delivery Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Royal Delivery Goblin Barrel Poison Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

4 Mirror Skeletons Ice Spirit Giant Snowball

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Goblin Barrel Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Mirror Goblin Barrel Poison Electro Dragon
Royal Delivery
Mirror
Goblin Barrel Giant Snowball Poison
Goblin Barrel
Ice Spirit Mirror Giant Snowball
Poison
Giant Snowball Mirror Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Poison

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Ice Spirit Giant Snowball Royal Delivery Poison Electro Dragon
Ice Spirit
Skeletons Giant Snowball Royal Delivery Poison Electro Dragon
Giant Snowball
Mirror Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Poison Electro Dragon
Royal Delivery
Mirror Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Electro Dragon
Mirror
Giant Snowball Royal Delivery Poison Electro Dragon
Goblin Barrel
Poison
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Mirror
Electro Dragon
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Royal Delivery Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon
Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Electro Dragon
Skeletons Giant Snowball Royal Delivery Electro Dragon
Skeletons Electro Dragon
Royal Delivery Poison
Royal Delivery Skeletons Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Ice Spirit Royal Delivery Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Royal Delivery
Poison Skeletons Giant Snowball Royal Delivery Electro Dragon
Giant Snowball Royal Delivery Poison Electro Dragon
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Royal Delivery Electro Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Royal Delivery Poison Electro Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Royal Delivery
Skeletons Royal Delivery Poison Electro Dragon
Ice Spirit Royal Delivery Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Royal Delivery Poison Ice Spirit Electro Dragon
Giant Snowball Royal Delivery Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Royal Delivery
Royal Delivery Poison Giant Snowball Electro Dragon
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Electro Dragon
Royal Delivery
Skeletons Royal Delivery
Royal Delivery Poison Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Electro Dragon
Royal Delivery Skeletons
Royal Delivery
Royal Delivery Electro Dragon Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Poison
Skeletons Royal Delivery
Electro Dragon
Giant Snowball Royal Delivery Poison
Royal Delivery Skeletons
Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Poison
Poison Giant Snowball Royal Delivery Electro Dragon
Giant Snowball Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Electro Dragon
Poison Giant Snowball Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Giant Snowball
Poison Ice Spirit Giant Snowball Electro Dragon
Poison
Poison Ice Spirit Giant Snowball Electro Dragon
Poison Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Giant Snowball Electro Dragon
Poison Giant Snowball
Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison Ice Spirit Electro Dragon
Poison Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Poison
Poison Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Electro Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison
Ice Spirit Electro Dragon
Poison Giant Snowball Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Giant Snowball
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076