Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak groźnych kart w decku.

Dobrze mieć karty uznawane za zagrożenia, muszące być dostrzeżone przez przeciwnika. Zagrożenie ma wiele znaczeń, ale ogółem rzecz biorąc, to coś, co nie może być zignorowane.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Knight Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Cannon
Zap
Skeletons Spear Goblins Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Knight Cannon Ice Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Cannon
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Cannon
Arrows
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Knight Ice Wizard
Fireball
Cannon Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Cannon Ice Wizard
Lightning
Knight Cannon Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Spear Goblins The Log Knight Cannon Ice Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Spear Goblins The Log

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Spear Goblins Mega Knight
Spear Goblins
Knight Ice Spirit Mega Knight
Knight
Ice Spirit Spear Goblins The Log Ice Wizard
Cannon
The Log
Knight Mega Knight
Ice Wizard
Knight
Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins The Log

Synergie w obronie 5 20

Skeletons
Cannon Ice Spirit Spear Goblins Knight The Log Ice Wizard
Ice Spirit
Skeletons Spear Goblins Knight Cannon The Log Ice Wizard Mega Knight
Spear Goblins
Knight Skeletons Ice Spirit Cannon The Log Ice Wizard Mega Knight
Knight
Spear Goblins Cannon Ice Wizard Skeletons Ice Spirit The Log
Cannon
Skeletons Knight The Log Ice Spirit Spear Goblins Ice Wizard
The Log
Cannon Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Knight Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Knight Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Cannon The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon The Log Ice Wizard Mega Knight
Cannon Mega Knight Skeletons Knight Ice Wizard
Cannon Skeletons Knight Ice Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Skeletons Spear Goblins Cannon Ice Wizard Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Ice Wizard
Cannon The Log Mega Knight
Cannon Skeletons Ice Wizard
Knight Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Cannon Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Skeletons Spear Goblins Knight Cannon The Log Mega Knight
Spear Goblins Ice Wizard
Cannon Mega Knight Skeletons Ice Spirit Knight The Log Ice Wizard
Mega Knight Ice Spirit Cannon The Log
Knight Cannon Mega Knight
Ice Spirit Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Cannon
Ice Spirit Cannon Mega Knight Spear Goblins Knight The Log Ice Wizard
The Log Ice Spirit Spear Goblins Knight Cannon Ice Wizard Mega Knight
Cannon
Mega Knight Spear Goblins Knight Cannon The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Skeletons Spear Goblins
Knight The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Knight The Log
Mega Knight Knight The Log
Skeletons Knight Cannon Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Ice Wizard
Skeletons Spear Goblins Knight Ice Wizard
Mega Knight Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Knight The Log
Skeletons Cannon
Mega Knight Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight Skeletons Knight Cannon
Cannon Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Knight The Log
Mega Knight Cannon The Log Ice Wizard
Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log Ice Wizard
The Log
Knight The Log
The Log Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Ice Wizard
The Log
The Log Ice Spirit Ice Wizard
The Log
Knight The Log
Knight The Log
The Log
Spear Goblins The Log
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Ice Wizard Mega Knight
The Log Ice Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Ice Wizard
Ice Spirit
The Log Mega Knight
Ice Spirit
Mega Knight
The Log
Ice Spirit Spear Goblins
Ice Wizard
The Log
Knight Mega Knight
The Log
Mega Knight
Ice Spirit The Log
The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076