Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Knight Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Dart Goblin
Zap
Skeletons Spear Goblins Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Knight Dart Goblin
The Log
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Spear Goblins
Arrows
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Knight Dart Goblin
Fireball
Dart Goblin
Poison
Spear Goblins Dart Goblin
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Zap The Log Knight Dart Goblin Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Zap

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Knight Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight
Spear Goblins
Knight Ice Spirit Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
Ice Spirit Spear Goblins Knight Dart Goblin The Log Mega Knight
Knight
Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Zap The Log
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Spear Goblins Zap The Log Mega Knight
The Log
Zap Knight Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Zap Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 5 21

Skeletons
Dart Goblin Ice Spirit Spear Goblins Zap Knight The Log
Ice Spirit
Zap Skeletons Spear Goblins Knight Dart Goblin The Log Mega Knight
Spear Goblins
Knight Skeletons Ice Spirit Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Skeletons Spear Goblins Knight Dart Goblin The Log
Knight
Spear Goblins Dart Goblin Skeletons Ice Spirit Zap The Log
Dart Goblin
Skeletons Knight Ice Spirit Spear Goblins Zap The Log Mega Knight
The Log
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Zap Knight Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Knight Dart Goblin The Log
Skeletons Ice Spirit Zap Knight Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Dart Goblin
Skeletons Knight Dart Goblin Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Skeletons Spear Goblins Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Ice Spirit Spear Goblins Zap
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeletons Spear Goblins Zap Knight The Log Mega Knight
Spear Goblins Zap Dart Goblin
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Zap Knight The Log
Mega Knight Ice Spirit Zap Dart Goblin The Log
Knight Mega Knight
Ice Spirit Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight
Ice Spirit Mega Knight Spear Goblins Zap Knight Dart Goblin The Log
Zap The Log Ice Spirit Spear Goblins Knight Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Spear Goblins Knight Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Skeletons Spear Goblins Zap
Zap Knight The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Zap Knight The Log
Mega Knight Zap Knight The Log
Skeletons Knight Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Zap Dart Goblin
Skeletons Spear Goblins Knight Dart Goblin
Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Knight The Log
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Skeletons Knight
Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Zap Knight Dart Goblin The Log
Mega Knight Zap Dart Goblin The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin The Log
Zap The Log Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Zap Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin
Zap Knight Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Spear Goblins Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Ice Spirit Mega Knight
The Log Zap Dart Goblin
Zap The Log Mega Knight
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Ice Spirit Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap Ice Spirit
Mega Knight
The Log
Zap Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Zap Dart Goblin
The Log
Knight Dart Goblin Mega Knight
The Log Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Ice Spirit Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076