Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Tesla Elixir Golem P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Elixir Golem P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elixir Golem Guards
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Guards
Zap
Skeletons Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Tesla Dart Goblin Elixir Golem Guards
The Log
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Elixir Golem Guards
Earthquake
Skeletons Tesla Elixir Golem Guards
Arrows
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Elixir Golem Guards P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Dart Goblin Elixir Golem
Poison
Dart Goblin Elixir Golem Guards
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Elixir Golem Rage Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Rage Dart Goblin Elixir Golem Guards Tesla P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Rage Dart Goblin

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
P.E.K.K.A Dart Goblin Elixir Golem Guards
Tesla
Dart Goblin
Ice Spirit Elixir Golem P.E.K.K.A
Elixir Golem
Rage Ice Spirit Dart Goblin
Rage
Elixir Golem
Guards
Ice Spirit
P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Tesla Dart Goblin Ice Spirit P.E.K.K.A
Ice Spirit
Skeletons Tesla Dart Goblin Guards P.E.K.K.A
Tesla
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Tesla Guards P.E.K.K.A
Elixir Golem
Rage
Guards
Ice Spirit Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Tesla Dart Goblin
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A
Skeletons Tesla Dart Goblin Guards
Tesla Dart Goblin Ice Spirit
Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Skeletons
Guards Skeletons Ice Spirit Tesla Dart Goblin
Dart Goblin Guards Skeletons Tesla
Tesla Dart Goblin
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Guards
Ice Spirit Tesla Dart Goblin Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Ice Spirit Tesla P.E.K.K.A
Tesla Skeletons P.E.K.K.A
Ice Spirit Tesla Dart Goblin Guards
Ice Spirit Tesla Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeletons Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Guards P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit
Guards P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Guards
Skeletons Ice Spirit Tesla Dart Goblin
Guards P.E.K.K.A Skeletons Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Guards
Tesla Dart Goblin
Tesla Guards Skeletons Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A
Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Guards
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Guards
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Ice Spirit
P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Dart Goblin
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076