Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Tesla Musketeer Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Tesla Musketeer
The Log
Skeletons Ice Spirit Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Musketeer Hog Rider
Fireball
Tesla Musketeer Hog Rider
Poison
Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer Monk
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Tesla Fireball Musketeer Hog Rider Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit The Log Tesla

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Hog Rider Musketeer
Tesla
Fireball
Hog Rider The Log
Musketeer
Hog Rider Ice Spirit The Log
Hog Rider
Ice Spirit Fireball Musketeer The Log
The Log
Hog Rider Fireball Musketeer
Monk

Synergie w obronie 7 8

Skeletons
Tesla Musketeer Ice Spirit The Log Monk
Ice Spirit
Musketeer Skeletons Tesla Fireball The Log
Tesla
Skeletons Musketeer The Log Ice Spirit Fireball
Fireball
The Log Ice Spirit Tesla Musketeer
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Tesla The Log Fireball
Hog Rider
The Log
Tesla Fireball Musketeer Skeletons Ice Spirit
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Musketeer The Log
Skeletons Ice Spirit Tesla Musketeer The Log Monk
Tesla Skeletons Musketeer
Tesla Skeletons Musketeer Monk
Fireball The Log Monk
Fireball The Log Skeletons Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Ice Spirit Fireball
Tesla Fireball Musketeer The Log Monk
Tesla Skeletons Musketeer
Skeletons Ice Spirit Tesla Musketeer
Skeletons Tesla Fireball Musketeer The Log
Tesla Musketeer Fireball
Tesla Skeletons Ice Spirit Fireball Musketeer The Log
Fireball Ice Spirit Tesla The Log
Tesla
Monk Ice Spirit Tesla Fireball The Log
Tesla Skeletons Fireball Musketeer
Ice Spirit Tesla Fireball Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer
Tesla Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Fireball
Fireball Tesla Musketeer The Log Monk
Skeletons Ice Spirit Musketeer The Log
Tesla Fireball Musketeer The Log Monk
Skeletons Tesla Musketeer
Fireball Skeletons Ice Spirit Tesla Musketeer Monk
Skeletons Tesla Fireball Musketeer
Tesla
Skeletons Ice Spirit Fireball The Log Monk
Skeletons Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Monk Fireball The Log
Skeletons Tesla Fireball
Tesla Fireball Musketeer
Tesla Skeletons Ice Spirit Fireball Musketeer The Log Monk
Tesla Fireball Musketeer The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log Monk
Fireball Monk Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Musketeer Monk
Musketeer The Log
Fireball The Log Ice Spirit
Fireball The Log Monk
Fireball Musketeer
Monk Fireball Musketeer The Log
Fireball Monk Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Monk
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Monk Fireball
Fireball Musketeer The Log Monk
Fireball The Log Monk
Fireball Musketeer The Log Monk
Fireball
Musketeer The Log Monk
Fireball Musketeer The Log Monk
The Log Ice Spirit Fireball
Fireball The Log Musketeer Monk
Fireball Musketeer The Log Monk
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Ice Spirit Fireball Monk
Fireball The Log Monk
Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Monk
The Log Fireball
Fireball Musketeer
The Log Fireball Musketeer
Monk Fireball
Musketeer
Ice Spirit Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log Monk
Fireball Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076