Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Tesla Royal Giant Ice Golem Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Ice Golem Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Skeletons Royal Giant Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Tesla Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Skeletons Ice Spirit Royal Giant Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Tesla Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Tesla Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Dart Goblin
Lightning
Tesla Ice Golem Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Goblin Barrel Tesla Valkyrie Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin

Synergie w ataku 9 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Royal Giant Valkyrie Goblin Barrel Royal Giant Dart Goblin
Tesla
Royal Giant
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Ice Spirit Ice Golem
Ice Golem
Goblin Barrel Royal Giant Dart Goblin
Dart Goblin
Royal Giant Valkyrie Goblin Barrel Ice Spirit Ice Golem
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Goblin Barrel
Ice Spirit Royal Giant Ice Golem Dart Goblin Valkyrie

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Tesla Dart Goblin Ice Spirit Ice Golem
Ice Spirit
Skeletons Tesla Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Tesla
Skeletons Ice Golem Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie
Royal Giant
Ice Golem
Tesla Skeletons Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Tesla Ice Golem Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Tesla Dart Goblin
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Skeletons Dart Goblin Valkyrie
Tesla Skeletons Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Dart Goblin Ice Spirit
Tesla Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Tesla Skeletons
Skeletons Ice Spirit Tesla Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeletons Tesla Ice Golem
Tesla Dart Goblin
Tesla Skeletons Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Tesla Dart Goblin
Tesla
Ice Spirit Tesla
Tesla Skeletons Valkyrie
Ice Spirit Tesla Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Tesla Ice Golem Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Valkyrie Tesla Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Tesla Ice Golem
Tesla Ice Golem Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Tesla Ice Golem
Skeletons Tesla Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Tesla Ice Golem Dart Goblin
Skeletons Tesla Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Tesla Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Valkyrie
Skeletons Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Tesla Ice Golem Valkyrie
Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Skeletons Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Tesla Ice Golem Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Ice Golem Ice Spirit Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076