Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Goblin Drill
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Tower Goblin Drill
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
Poison
Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Inferno Tower Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Zap Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Drill Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Zap Arrows

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Valkyrie Firecracker Goblin Drill
Zap
Ice Spirit Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Zap Goblin Drill
Firecracker
Zap Ice Spirit Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie
Ice Spirit Zap Firecracker
Inferno Tower
Goblin Drill
Ice Spirit Arrows Firecracker

Synergie w obronie 3 18

Skeletons
Ice Spirit Zap Firecracker Inferno Tower
Ice Spirit
Zap Inferno Tower Skeletons Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Zap
Ice Spirit Skeletons Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower Goblin Drill
Arrows
Zap Valkyrie Inferno Tower
Firecracker
Valkyrie Skeletons Ice Spirit Zap Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Zap Arrows Inferno Tower Goblin Drill
Inferno Tower
Ice Spirit Skeletons Zap Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Spirit Zap Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Zap Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Goblin Drill
Inferno Tower Skeletons Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Skeletons Zap Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Ice Spirit Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Goblin Drill
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeletons Zap Arrows Firecracker Goblin Drill
Arrows Inferno Tower Zap Firecracker
Inferno Tower Goblin Drill Skeletons Ice Spirit Zap Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Zap Arrows Firecracker Goblin Drill
Inferno Tower Goblin Drill
Inferno Tower Ice Spirit Zap Goblin Drill
Skeletons Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower Goblin Drill
Ice Spirit Arrows Zap Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Zap Arrows Valkyrie Goblin Drill Ice Spirit Firecracker
Inferno Tower Goblin Drill
Valkyrie Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Zap Inferno Tower
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Goblin Drill
Arrows Firecracker Skeletons Ice Spirit Zap
Skeletons Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Zap Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Goblin Drill
Valkyrie Inferno Tower
Zap Arrows Valkyrie
Skeletons Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Zap Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Arrows Valkyrie Zap Firecracker Inferno Tower
Zap Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Arrows Firecracker Zap
Arrows Goblin Drill
Arrows Firecracker Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Ice Spirit Zap
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Firecracker Zap Arrows Valkyrie
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Goblin Drill
Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Zap Arrows Goblin Drill
Zap Arrows Firecracker Ice Spirit Valkyrie
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Ice Spirit Firecracker
Zap Arrows
Zap Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Ice Spirit
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076