Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Drill Inferno Dragon
Zap
Skeletons Cannon Goblin Drill Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Goblin Drill Executioner
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Drill
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Goblin Drill Executioner Inferno Dragon
Fireball
Cannon Goblin Drill Executioner Inferno Dragon
Poison
Cannon Goblin Drill Executioner
Lightning
Cannon Executioner Inferno Dragon
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Poison Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Poison Goblin Drill Executioner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Zap Cannon Poison Goblin Drill Inferno Dragon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Zap Cannon

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Goblin Drill Executioner Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Poison Executioner
Cannon
Poison
Zap Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Spirit Poison
Executioner
Ice Spirit Zap
Inferno Dragon
Ice Spirit

Synergie w obronie 3 16

Skeletons
Cannon Ice Spirit Zap Poison Executioner Inferno Dragon
Ice Spirit
Zap Skeletons Cannon Poison Goblin Drill Executioner Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Cannon Skeletons Poison Goblin Drill Executioner Inferno Dragon
Cannon
Skeletons Zap Ice Spirit Poison Inferno Dragon
Poison
Skeletons Ice Spirit Zap Cannon
Goblin Drill
Ice Spirit Zap
Executioner
Skeletons Ice Spirit Zap
Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Zap Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Executioner
Inferno Dragon Skeletons Ice Spirit Zap Cannon Goblin Drill Executioner
Cannon Skeletons Goblin Drill Executioner Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Skeletons Goblin Drill
Poison
Skeletons Zap Cannon Executioner
Inferno Dragon Ice Spirit Zap Cannon Poison Executioner
Zap Cannon Poison
Cannon Inferno Dragon Skeletons Goblin Drill
Skeletons Ice Spirit Cannon
Poison Executioner Skeletons Zap Cannon Goblin Drill
Executioner Inferno Dragon Zap Poison
Cannon Goblin Drill Skeletons Ice Spirit Zap
Executioner Ice Spirit Zap Cannon Poison Goblin Drill
Inferno Dragon Cannon Goblin Drill
Ice Spirit Zap Cannon Goblin Drill Inferno Dragon
Skeletons Cannon Poison Goblin Drill Executioner
Ice Spirit Cannon Zap Goblin Drill Executioner
Zap Poison Goblin Drill Executioner Ice Spirit Cannon Inferno Dragon
Cannon Goblin Drill Inferno Dragon
Cannon Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap
Poison Zap Executioner Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Zap
Zap
Skeletons Cannon Goblin Drill Executioner Inferno Dragon
Poison Executioner Skeletons Ice Spirit Zap
Skeletons
Inferno Dragon
Zap Skeletons Ice Spirit Poison Inferno Dragon
Skeletons Cannon Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Poison
Skeletons Cannon Executioner
Cannon Executioner
Skeletons Ice Spirit Zap Poison Goblin Drill Executioner Inferno Dragon
Poison Executioner Zap Cannon Inferno Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Goblin Drill
Poison Zap Executioner
Poison Goblin Drill
Poison
Poison Executioner Zap
Poison Executioner Ice Spirit Zap
Poison Executioner
Poison Ice Spirit Zap Executioner
Poison Zap
Poison
Poison Zap
Poison Zap Executioner
Poison Executioner
Poison
Zap Poison
Zap Poison Goblin Drill Executioner
Poison Executioner
Poison
Zap Poison Executioner
Zap Poison
Poison
Poison
Zap Poison Goblin Drill
Zap Poison Ice Spirit Executioner
Inferno Dragon
Poison Zap Executioner
Zap Poison
Poison Zap
Poison Zap Executioner
Zap Ice Spirit Poison
Poison Zap
Zap Ice Spirit Poison
Poison
Zap Ice Spirit
Poison Zap Executioner
Poison Executioner
Zap Poison Executioner
Zap Poison
Executioner
Zap Ice Spirit Poison
Zap Poison Executioner
Poison Zap Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076