Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Executioner Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bandit
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Heal Spirit Executioner Bandit
The Log
Skeletons Ice Spirit Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit
Fireball
Executioner Bandit
Poison
Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Heal Spirit Zap The Log Bandit Mini P.E.K.K.A Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Skeletons Ice Spirit Heal Spirit Zap

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit
Zap
Ice Spirit Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Bandit
Heal Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Heal Spirit The Log
Executioner
Ice Spirit Zap The Log Bandit
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit
Bandit
Ice Spirit Zap Heal Spirit Executioner The Log

Synergie w obronie 4 16

Skeletons
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Bandit
Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Skeletons Executioner The Log Bandit
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Skeletons Executioner The Log Bandit
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap The Log Skeletons Executioner
Executioner
Skeletons Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Executioner Bandit
Bandit
Skeletons Ice Spirit Zap Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Executioner The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Executioner Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bandit
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Zap Executioner Bandit
Ice Spirit Zap Executioner
Zap The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Bandit
Executioner Skeletons Zap The Log Bandit
Executioner Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap The Log Bandit
Executioner Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Bandit
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Skeletons Mini P.E.K.K.A Executioner
Ice Spirit Zap Executioner The Log Bandit
Zap Executioner The Log Ice Spirit Bandit
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Bandit
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Bandit Skeletons Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Zap The Log Bandit
Skeletons Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit
Executioner Skeletons Ice Spirit Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Skeletons
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Executioner Bandit
Executioner
Skeletons Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Executioner Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Bandit
Zap Executioner The Log Bandit
The Log Bandit
The Log
Executioner Zap The Log
Executioner Ice Spirit Zap
Executioner The Log
The Log Ice Spirit Zap Executioner
The Log Zap Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bandit
Zap Executioner
Executioner The Log Bandit
Bandit
Zap The Log
Zap Executioner The Log Bandit
Executioner The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Bandit
Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Ice Spirit Executioner
The Log Zap Executioner Bandit
Zap The Log Bandit
Zap The Log Bandit
Zap Executioner
Zap Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bandit
Zap Ice Spirit
The Log
Zap Ice Spirit Bandit
Zap Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner
The Log Zap Executioner
Zap
Executioner
Zap Ice Spirit The Log
Zap Executioner
Zap Executioner The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076