Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Wall Breakers Goblin Drill
Zap
Skeletons Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Wall Breakers Goblin Drill
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Goblin Drill
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
Fireball
Firecracker Tesla Wall Breakers Goblin Drill
Poison
Firecracker Goblin Drill
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Zap Wall Breakers Knight Firecracker Tesla Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Zap Wall Breakers

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Knight Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
Zap
Ice Spirit Firecracker Knight Wall Breakers
Knight
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Zap Goblin Drill
Firecracker
Zap Knight Ice Spirit Wall Breakers Goblin Drill
Tesla
Wall Breakers
Knight Goblin Drill Ice Spirit Zap Firecracker
Goblin Drill
Wall Breakers Ice Spirit Knight Firecracker

Synergie w obronie 4 14

Skeletons
Tesla Ice Spirit Zap Knight Firecracker
Ice Spirit
Zap Skeletons Knight Firecracker Tesla Goblin Drill
Zap
Ice Spirit Skeletons Knight Firecracker Tesla Goblin Drill
Knight
Firecracker Tesla Skeletons Ice Spirit Zap
Firecracker
Knight Skeletons Ice Spirit Zap Tesla
Tesla
Skeletons Knight Ice Spirit Zap Firecracker Goblin Drill
Wall Breakers
Goblin Drill
Ice Spirit Zap Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Tesla
Skeletons Ice Spirit Zap Knight Firecracker Tesla Goblin Drill
Tesla Skeletons Knight Goblin Drill
Tesla Skeletons Knight Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Skeletons Zap Firecracker Tesla
Tesla Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Tesla
Tesla Skeletons Goblin Drill
Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla
Skeletons Zap Knight Firecracker Tesla Goblin Drill
Tesla Zap Firecracker
Tesla Goblin Drill Skeletons Ice Spirit Zap Knight
Ice Spirit Zap Firecracker Tesla Goblin Drill
Knight Tesla Goblin Drill
Ice Spirit Zap Tesla Goblin Drill
Tesla Skeletons Knight Firecracker Goblin Drill
Ice Spirit Tesla Zap Knight Firecracker Goblin Drill
Zap Goblin Drill Ice Spirit Knight Firecracker Tesla
Tesla Goblin Drill
Knight Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Zap Tesla
Zap Knight Firecracker Tesla
Skeletons Ice Spirit Zap Knight
Zap Knight Tesla
Skeletons Knight Tesla Goblin Drill
Firecracker Skeletons Ice Spirit Zap Tesla
Skeletons Knight Tesla
Knight Tesla
Zap Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker
Skeletons Tesla Goblin Drill
Knight Tesla
Zap
Skeletons Knight Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Ice Spirit Zap Knight Firecracker Goblin Drill
Zap Firecracker Tesla
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Goblin Drill
Firecracker Zap
Goblin Drill
Knight Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Ice Spirit Zap
Firecracker
Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap Knight
Zap Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Goblin Drill
Zap Firecracker Ice Spirit
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Ice Spirit Firecracker
Zap
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Zap Ice Spirit
Zap Firecracker
Knight Firecracker
Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076