Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

4 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak groźnych kart w decku.

Dobrze mieć karty uznawane za zagrożenia, muszące być dostrzeżone przez przeciwnika. Zagrożenie ma wiele znaczeń, ale ogółem rzecz biorąc, to coś, co nie może być zignorowane.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Tombstone Bowler Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Tombstone
Zap
Skeletons Tombstone
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Tombstone Ice Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Tombstone
Earthquake
Skeletons Tombstone
Arrows
Skeletons Ice Spirit Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bowler Ice Wizard
Fireball
Tombstone Bowler Ice Wizard
Poison
Tombstone Ice Wizard
Lightning
Tombstone Bowler Ice Wizard
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Rocket Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Rocket Tornado Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tombstone Rocket Tornado Bowler Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Zap Tombstone Tornado Ice Wizard Bowler Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Zap Tombstone

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Bowler
Zap
Ice Spirit Tornado Bowler Ice Wizard
Tombstone
Rocket
Tornado
Tornado
Zap Rocket Bowler Ice Wizard
Bowler
Ice Spirit Zap Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Tornado Bowler

Synergie w obronie 4 18

Skeletons
Ice Spirit Zap Tombstone Tornado Bowler Ice Wizard
Ice Spirit
Zap Skeletons Tombstone Rocket Tornado Bowler Ice Wizard
Zap
Ice Spirit Skeletons Tombstone Tornado Bowler Ice Wizard
Tombstone
Skeletons Ice Spirit Zap Rocket Ice Wizard
Rocket
Tornado Ice Spirit Tombstone
Tornado
Rocket Bowler Ice Wizard Skeletons Ice Spirit Zap
Bowler
Tornado Skeletons Ice Spirit Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Skeletons Ice Spirit Zap Tombstone Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Zap Tombstone
Skeletons Ice Spirit Zap Tombstone Ice Wizard
Rocket Tornado Bowler Skeletons Tombstone Ice Wizard
Skeletons Tombstone Bowler Ice Wizard
Tombstone Rocket Tornado Bowler
Tornado Bowler Skeletons Zap Ice Wizard
Rocket Tornado Ice Spirit Zap Tombstone Ice Wizard
Rocket Bowler Zap
Skeletons Tombstone Tornado Ice Wizard
Tornado Skeletons Ice Spirit Bowler Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Zap Tombstone Tornado Bowler
Zap Tornado Ice Wizard
Tombstone Bowler Skeletons Ice Spirit Zap Rocket Ice Wizard
Rocket Bowler Ice Spirit Zap Tombstone Tornado
Tombstone
Rocket Tornado Ice Spirit Zap Bowler
Skeletons Tombstone Tornado Bowler
Ice Spirit Tombstone Zap Tornado Bowler Ice Wizard
Zap Tornado Ice Spirit Tombstone Bowler Ice Wizard
Tornado
Bowler
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Tombstone Bowler
Zap Rocket Bowler
Tombstone Skeletons Ice Spirit Zap Rocket Bowler
Rocket Bowler Zap Tornado
Skeletons Tombstone Bowler
Rocket Skeletons Ice Spirit Zap Tornado Ice Wizard
Rocket Skeletons Tombstone Bowler Ice Wizard
Zap Rocket Skeletons Ice Spirit Tombstone Tornado
Skeletons Tombstone
Tombstone Bowler
Rocket Zap Tornado Bowler
Rocket Bowler Skeletons Tombstone
Bowler
Tombstone Skeletons Ice Spirit Zap Rocket Tornado Bowler
Bowler Zap Ice Wizard
Zap Tombstone Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Zap Tornado Bowler Ice Wizard
Rocket
Rocket
Rocket Zap Bowler
Ice Spirit Zap Rocket Tornado Ice Wizard
Tornado Bowler
Ice Spirit Zap Tornado Bowler Ice Wizard
Zap Tornado
Rocket Tornado Bowler
Rocket Zap Tornado Bowler
Zap Rocket Tornado
Rocket Bowler
Rocket
Zap
Rocket Zap Bowler
Rocket Bowler
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Zap Bowler
Rocket Zap Tornado Bowler
Rocket Bowler
Rocket Tornado
Rocket Tornado Bowler
Rocket Zap
Zap Tornado Ice Spirit Bowler Ice Wizard
Zap Tornado Bowler Ice Wizard
Zap Tornado Bowler
Rocket Zap Tornado
Zap Tornado Ice Wizard
Zap Rocket Ice Spirit
Bowler
Zap Rocket
Zap Rocket Ice Spirit
Rocket Bowler
Zap Ice Spirit Tombstone Rocket
Rocket Zap Tornado Ice Wizard
Rocket Bowler
Zap Bowler
Rocket Zap Tornado
Zap Ice Spirit Rocket Tornado Bowler
Zap Rocket Tornado
Zap Rocket Tornado Bowler
Rocket Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076