Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Firecracker Musketeer
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Musketeer Hog Rider
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Knight Cannon Firecracker Tornado Void Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Firecracker Musketeer Hog Rider
Cannon
Firecracker
Knight Hog Rider Tornado
Musketeer
Knight Hog Rider
Hog Rider
Knight Firecracker Musketeer Tornado Void
Tornado
Firecracker Hog Rider
Void
Hog Rider

Synergie w obronie 6 8

Skeletons
Cannon Musketeer Knight Firecracker Tornado
Knight
Cannon Firecracker Musketeer Skeletons Tornado
Cannon
Skeletons Knight Musketeer Firecracker
Firecracker
Knight Skeletons Cannon Musketeer Tornado
Musketeer
Skeletons Knight Cannon Firecracker Tornado
Hog Rider
Tornado
Skeletons Knight Firecracker Musketeer
Void

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Musketeer Void
Skeletons Knight Cannon Firecracker Musketeer
Cannon Tornado Skeletons Knight Musketeer Void
Cannon Skeletons Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Tornado
Tornado Skeletons Cannon Firecracker Musketeer
Musketeer Tornado Cannon Firecracker Void
Cannon Musketeer Void
Cannon Skeletons Musketeer Tornado
Knight Tornado Skeletons Cannon Firecracker Musketeer
Skeletons Knight Cannon Firecracker Musketeer Tornado
Musketeer Firecracker Tornado
Cannon Skeletons Knight Musketeer
Cannon Firecracker Tornado
Knight Cannon
Tornado Cannon
Skeletons Knight Cannon Firecracker Musketeer Tornado
Cannon Knight Firecracker Musketeer Tornado
Tornado Knight Cannon Firecracker Musketeer
Cannon Musketeer Tornado
Knight Cannon Firecracker Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Void
Void Knight Firecracker Musketeer
Skeletons Knight Musketeer
Knight Musketeer Tornado
Skeletons Knight Cannon Musketeer
Firecracker Skeletons Musketeer Tornado
Skeletons Knight Musketeer Void
Knight
Void Skeletons Knight Firecracker Tornado
Skeletons Cannon Musketeer
Knight Musketeer
Tornado Void
Skeletons Knight Cannon
Cannon Firecracker Musketeer
Skeletons Knight Firecracker Musketeer Tornado
Cannon Firecracker Musketeer
Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Void Musketeer Tornado
Void
Knight Firecracker Musketeer Void
Firecracker
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Tornado
Void Firecracker Tornado
Musketeer Tornado Void
Firecracker Void Knight Musketeer Tornado
Void Firecracker Musketeer Tornado
Knight Firecracker Musketeer Void
Firecracker Musketeer Void
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Tornado
Void Firecracker Musketeer
Firecracker Tornado
Musketeer Void
Tornado Void
Void Musketeer Tornado
Musketeer Void
Firecracker Tornado
Firecracker Void Musketeer Tornado
Void Musketeer Tornado
Void Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Void
Void
Void Musketeer
Void Firecracker
Firecracker
Musketeer Void
Firecracker Musketeer Tornado
Void Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Void Tornado
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado Void
Void Firecracker Musketeer Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076