Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon Goblin Gang
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang Musketeer
The Log
Skeletons Cannon Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Skeletons Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Knight Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Fireball
Cannon Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Goblin Gang Musketeer
Lightning
Knight Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Cannon Goblin Gang Musketeer Hog Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 6 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Goblin Gang Musketeer Hog Rider The Log
Cannon
Goblin Gang
Knight Hog Rider
Musketeer
Knight Hog Rider The Log
Hog Rider
Knight Goblin Gang Musketeer The Log Rocket
Rocket
Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight Musketeer

Synergie w obronie 9 7

Skeletons
Cannon Musketeer Knight The Log
Knight
Cannon Goblin Gang Musketeer Skeletons The Log
Cannon
Skeletons Knight Musketeer The Log Goblin Gang Rocket
Goblin Gang
Knight Musketeer Cannon The Log
Musketeer
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang The Log
Hog Rider
Rocket
Cannon The Log
The Log
Cannon Musketeer Skeletons Knight Goblin Gang Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Cannon Musketeer The Log
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang Musketeer The Log
Cannon Goblin Gang Rocket Skeletons Knight Musketeer
Cannon Skeletons Knight Goblin Gang Musketeer
Rocket The Log
Goblin Gang The Log Skeletons Cannon Musketeer
Musketeer Rocket Cannon Goblin Gang
Rocket Cannon Musketeer The Log
Cannon Skeletons Goblin Gang Musketeer
Knight Goblin Gang Skeletons Cannon Musketeer
Goblin Gang Skeletons Knight Cannon Musketeer The Log
Musketeer Goblin Gang
Cannon Skeletons Knight Goblin Gang Musketeer Rocket The Log
Rocket Cannon Goblin Gang The Log
Knight Cannon Goblin Gang
Rocket Cannon Goblin Gang The Log
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang Musketeer
Cannon Knight Goblin Gang Musketeer The Log
The Log Knight Cannon Musketeer
Cannon Musketeer
Goblin Gang Knight Cannon Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeletons
Knight Goblin Gang Musketeer Rocket The Log
Goblin Gang Skeletons Knight Musketeer Rocket The Log
Goblin Gang Rocket Knight Musketeer The Log
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang Musketeer
Rocket Skeletons Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Rocket Skeletons Knight Musketeer
Knight
Rocket Skeletons Knight The Log
Skeletons Cannon Goblin Gang Musketeer
Knight Musketeer
Rocket The Log
Rocket Skeletons Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Musketeer
Goblin Gang Skeletons Knight Musketeer Rocket The Log
Cannon Musketeer The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Rocket The Log
Musketeer The Log
Rocket The Log
Knight Musketeer Rocket The Log
Rocket The Log
Musketeer Rocket
Musketeer The Log
The Log
The Log
Rocket Goblin Gang Musketeer
Rocket Knight Musketeer The Log
Musketeer Rocket
Rocket Knight Musketeer The Log
Musketeer Rocket
Musketeer The Log
Rocket Musketeer The Log
Musketeer Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Musketeer The Log
Rocket The Log
Rocket Musketeer The Log
Rocket
Rocket Musketeer The Log
Rocket Musketeer The Log
The Log
The Log Musketeer
Musketeer The Log
Rocket Musketeer The Log
Musketeer
Rocket Musketeer
Musketeer Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Goblin Gang Musketeer Rocket
Rocket Musketeer
The Log
Knight Goblin Gang Musketeer Rocket
The Log Musketeer
Rocket
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Rocket The Log
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket The Log
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076