Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Flying Machine Golem Night Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Flying Machine Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Flying Machine Night Witch Little Prince
Zap
Skeletons Dart Goblin Flying Machine Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Dart Goblin Night Witch Little Prince
The Log
Skeletons Dart Goblin Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Dart Goblin Flying Machine Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Knight Dart Goblin Flying Machine Night Witch Little Prince
Fireball
Dart Goblin Flying Machine Night Witch Little Prince
Poison
Dart Goblin Flying Machine Night Witch Little Prince
Lightning
Knight Night Witch Little Prince
Rocket
Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Dart Goblin Little Prince Flying Machine Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Dart Goblin Flying Machine The Log Night Witch Little Prince
Dart Goblin
Knight Golem The Log
Flying Machine
Knight Golem
Golem
Night Witch Dart Goblin Flying Machine The Log
The Log
Knight Dart Goblin Golem Little Prince
Night Witch
Golem Knight
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Dart Goblin Knight Flying Machine The Log Night Witch Little Prince
Knight
Dart Goblin Little Prince Skeletons Flying Machine The Log Night Witch
Dart Goblin
Skeletons Knight Flying Machine The Log Night Witch
Flying Machine
Skeletons Knight Dart Goblin The Log
Golem
The Log
Skeletons Knight Dart Goblin Flying Machine Night Witch Little Prince
Night Witch
Skeletons Knight Dart Goblin The Log
Little Prince
Knight Skeletons The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Flying Machine The Log
Skeletons Knight Dart Goblin Flying Machine The Log Night Witch
Skeletons Knight Dart Goblin Night Witch
Night Witch Skeletons Knight Dart Goblin
The Log
The Log Skeletons Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Dart Goblin Flying Machine Night Witch Little Prince
Dart Goblin Flying Machine The Log
Skeletons Night Witch
Knight Skeletons Dart Goblin Night Witch Little Prince
Dart Goblin Skeletons Knight Flying Machine The Log Night Witch
Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Night Witch Skeletons Knight Flying Machine The Log
Dart Goblin The Log Night Witch
Knight
The Log
Skeletons Knight Night Witch
Knight Dart Goblin Flying Machine The Log Night Witch Little Prince
The Log Knight Dart Goblin Flying Machine Little Prince
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Flying Machine The Log Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Knight Flying Machine The Log
Skeletons Knight The Log
Knight The Log Night Witch
Skeletons Knight Night Witch
Skeletons Dart Goblin Flying Machine
Skeletons Knight Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Knight
Skeletons Knight Flying Machine The Log
Skeletons Dart Goblin
Knight Dart Goblin Flying Machine
The Log
Skeletons Knight Night Witch
Dart Goblin Flying Machine
Skeletons Knight Dart Goblin Flying Machine The Log Night Witch Little Prince
Dart Goblin Flying Machine The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Flying Machine The Log
Dart Goblin Flying Machine The Log
Dart Goblin Flying Machine The Log
Knight Dart Goblin Flying Machine The Log
The Log
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine The Log
The Log Dart Goblin Flying Machine
The Log Dart Goblin Flying Machine
Night Witch
Knight Dart Goblin Flying Machine The Log
Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine The Log
Dart Goblin Flying Machine The Log
Dart Goblin Flying Machine The Log
Night Witch
Dart Goblin Flying Machine The Log
Dart Goblin Flying Machine The Log Little Prince
The Log Night Witch
The Log
Flying Machine The Log
The Log Little Prince
The Log Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Flying Machine Night Witch Little Prince
Dart Goblin Flying Machine
Night Witch
Dart Goblin The Log Night Witch
The Log
Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Dart Goblin Flying Machine
The Log
Knight Dart Goblin Flying Machine
The Log Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine The Log
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine The Log Little Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076