Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel Graveyard
Zap
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Graveyard
The Log
Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Graveyard
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Graveyard
Arrows
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Graveyard
Fireball
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
Poison
Dart Goblin Wizard Graveyard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Goblinstein
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Knight Dart Goblin Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Graveyard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Knight Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Dart Goblin Goblin Barrel Graveyard Wizard
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Graveyard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Graveyard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin
Graveyard
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 2 7

Skeletons
Dart Goblin Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Knight
Dart Goblin Skeletons Mini P.E.K.K.A Wizard
Dart Goblin
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Knight Dart Goblin Wizard
Wizard
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Graveyard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Knight Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Skeletons Knight Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A
Knight Dart Goblin Wizard
Wizard Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeletons
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeletons Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Knight
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A
Skeletons Dart Goblin
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Wizard
Wizard Dart Goblin
Skeletons Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Wizard
Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Knight Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Dart Goblin Wizard
Wizard
Wizard
Dart Goblin Wizard
Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard
Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076