Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Balloon Electro Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Balloon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Skeletons Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Dart Goblin Lumberjack
The Log
Skeletons Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Knight Dart Goblin Balloon Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Balloon Electro Dragon Lumberjack
Poison
Dart Goblin Balloon Electro Dragon
Lightning
Knight Balloon Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage The Log Knight Dart Goblin Lumberjack Balloon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Rage The Log Knight

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Dart Goblin Balloon Electro Dragon The Log Lumberjack
Dart Goblin
Knight Balloon Electro Dragon The Log
Rage
Balloon Electro Dragon
Balloon
Knight Rage Lumberjack Dart Goblin Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Knight Dart Goblin Rage Balloon
The Log
Knight Dart Goblin Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Knight The Log

Synergie w obronie 3 12

Skeletons
Dart Goblin Knight Electro Dragon The Log Lumberjack
Knight
Dart Goblin Electro Dragon Skeletons The Log Lumberjack
Dart Goblin
Skeletons Knight Electro Dragon The Log Lumberjack
Rage
Balloon
Electro Dragon
Knight Skeletons Dart Goblin The Log Lumberjack
The Log
Skeletons Knight Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Knight Dart Goblin Electro Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Electro Dragon The Log
Lumberjack Skeletons Knight Dart Goblin Electro Dragon The Log
Lumberjack Skeletons Knight Dart Goblin Electro Dragon
Lumberjack Skeletons Knight Dart Goblin Electro Dragon
The Log Lumberjack
The Log Skeletons Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Skeletons Lumberjack
Knight Skeletons Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Skeletons Knight Electro Dragon The Log Lumberjack
Dart Goblin Electro Dragon
Lumberjack Skeletons Knight Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log Lumberjack
Knight Lumberjack
The Log Lumberjack
Skeletons Knight Electro Dragon Lumberjack
Knight Dart Goblin Electro Dragon The Log Lumberjack
The Log Knight Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Knight Dart Goblin Electro Dragon The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Skeletons
Knight Electro Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Skeletons Knight Electro Dragon The Log
Lumberjack Knight The Log
Skeletons Knight Lumberjack
Skeletons Dart Goblin Electro Dragon
Skeletons Knight Dart Goblin Lumberjack
Knight Lumberjack
Electro Dragon Skeletons Knight The Log
Skeletons Dart Goblin
Knight Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
The Log
Skeletons Knight Lumberjack
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Knight Dart Goblin The Log Lumberjack
Dart Goblin Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Knight Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin Electro Dragon
The Log Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Knight Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log
The Log
The Log
Electro Dragon The Log
The Log Electro Dragon
The Log Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Electro Dragon
The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
The Log
Knight Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
The Log Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076