Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Executioner Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Executioner Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin
Zap
Skeletons Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Dart Goblin Executioner
The Log
Skeletons Dart Goblin
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Knight Dart Goblin Executioner
Fireball
Dart Goblin Executioner
Poison
Dart Goblin Executioner
Lightning
Knight Executioner Archer Queen
Rocket
Executioner Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Tornado Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage The Log Knight Dart Goblin Tornado Executioner Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Rage The Log Knight

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Dart Goblin Executioner The Log Archer Queen
Dart Goblin
Knight The Log
Rage
Tornado
Executioner The Log
Executioner
Knight Tornado The Log
The Log
Knight Dart Goblin Tornado Executioner
Archer Queen
Knight

Synergie w obronie 6 11

Skeletons
Dart Goblin Knight Tornado Executioner The Log Archer Queen
Knight
Dart Goblin Executioner Archer Queen Skeletons Tornado The Log
Dart Goblin
Skeletons Knight Tornado The Log
Rage
Tornado
Executioner Skeletons Knight Dart Goblin The Log
Executioner
Knight Tornado Skeletons The Log
The Log
Archer Queen Skeletons Knight Dart Goblin Tornado Executioner
Archer Queen
Knight The Log Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Executioner The Log
Skeletons Knight Dart Goblin Executioner The Log
Tornado Skeletons Knight Dart Goblin Executioner
Skeletons Knight Dart Goblin
Tornado The Log
Tornado The Log Skeletons Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Tornado Executioner
Dart Goblin The Log
Skeletons Tornado Archer Queen
Knight Tornado Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Executioner Skeletons Knight Tornado The Log
Executioner Dart Goblin Tornado
Skeletons Knight The Log
Executioner Dart Goblin Tornado The Log
Knight
Tornado The Log
Skeletons Knight Tornado Executioner
Knight Dart Goblin Tornado Executioner The Log
Tornado Executioner The Log Knight Dart Goblin
Dart Goblin Tornado
Knight Dart Goblin Executioner The Log
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Knight Executioner The Log
Skeletons Knight The Log
Knight Tornado The Log
Skeletons Knight Executioner
Executioner Skeletons Dart Goblin Tornado
Skeletons Knight Dart Goblin
Knight
Skeletons Knight Tornado The Log
Skeletons Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Tornado The Log Archer Queen
Skeletons Knight Executioner
Dart Goblin Executioner
Skeletons Knight Dart Goblin Tornado Executioner The Log Archer Queen
Executioner Dart Goblin The Log Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin Tornado Executioner The Log
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin The Log
Executioner The Log
Executioner Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Executioner The Log
The Log Dart Goblin Tornado Executioner
The Log Dart Goblin Tornado
Tornado
Knight Dart Goblin Tornado The Log
Dart Goblin Tornado Executioner Archer Queen
Knight Dart Goblin Executioner The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Executioner The Log
Dart Goblin Executioner The Log
Tornado
Dart Goblin Executioner The Log
Dart Goblin Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Executioner
The Log Dart Goblin Tornado Executioner
Tornado The Log
Dart Goblin Tornado The Log
Dart Goblin Tornado Executioner
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Executioner Archer Queen
The Log
Knight Dart Goblin Executioner
The Log Dart Goblin Executioner
Tornado Archer Queen
Dart Goblin Executioner Archer Queen
Dart Goblin Tornado The Log Archer Queen
Dart Goblin Tornado Executioner Archer Queen
Dart Goblin Tornado Executioner The Log Archer Queen
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076