Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight P.E.K.K.A Princess Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Princess Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Skeleton Army Princess Lumberjack
Zap
Skeletons Dart Goblin Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Dart Goblin Skeleton Army Princess Lumberjack
The Log
Skeletons Dart Goblin Skeleton Army Princess Lumberjack
Earthquake
Skeletons Skeleton Army
Arrows
Skeletons Dart Goblin Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Skeletons Knight Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Princess Lumberjack
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Princess
Lightning
Knight Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Knight Dart Goblin Skeleton Army Princess Lumberjack P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Knight Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Dart Goblin Princess Lumberjack
Dart Goblin
Knight P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Dart Goblin Princess Lumberjack
Princess
Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Lumberjack
Knight P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Princess Lumberjack

Synergie w obronie 3 15

Skeletons
Dart Goblin Knight P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Knight
Dart Goblin Princess Skeletons Skeleton Army Lumberjack
Dart Goblin
Skeletons Knight Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Knight Dart Goblin Princess Lumberjack
P.E.K.K.A
Skeletons Dart Goblin Princess
Princess
Knight Skeletons Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Lumberjack
Skeletons Knight Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight
Dart Goblin Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Knight Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Skeletons Knight Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Knight Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Princess
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Army Princess Lumberjack
Knight Skeleton Army Skeletons Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Skeletons Knight Princess Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Skeletons Knight
Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Knight Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Knight Dart Goblin Princess Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Skeletons P.E.K.K.A
Knight Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Skeletons Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Knight
P.E.K.K.A Skeletons Knight Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeletons Dart Goblin Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Knight Dart Goblin Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Skeleton Army Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Knight Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Knight Lumberjack
Dart Goblin Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Dart Goblin
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Mega Knight
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Lumberjack
Knight Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Knight Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Princess Mega Knight
Dart Goblin Princess
Princess Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
Princess
Dart Goblin Skeleton Army Princess
Dart Goblin Princess
Knight Dart Goblin Princess Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Princess
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076