Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Ram Rider
Zap
Skeletons Inferno Tower Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Inferno Tower
The Log
Skeletons Hog Rider Ram Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Hog Rider Ram Rider
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Ram Rider
Poison
Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower Ram Rider
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Fireball Hog Rider Inferno Tower Ram Rider Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Knight Fireball

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Hog Rider Fireball The Log Ram Rider
Fireball
Hog Rider Knight The Log Ram Rider
Hog Rider
Knight Fireball Lightning The Log
Inferno Tower
Lightning
Hog Rider Ram Rider
The Log
Hog Rider Knight Fireball Ram Rider
Ram Rider
Lightning Knight Fireball The Log

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Knight Inferno Tower The Log Ram Rider
Knight
Inferno Tower Skeletons Fireball The Log
Fireball
The Log Knight Inferno Tower Ram Rider
Hog Rider
Inferno Tower
Knight The Log Skeletons Fireball
Lightning
The Log
The Log
Fireball Inferno Tower Skeletons Knight Lightning Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Fireball Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Skeletons Knight The Log Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider Skeletons Knight Lightning
Inferno Tower Skeletons Knight Ram Rider
Lightning Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons
Inferno Tower Lightning Ram Rider Fireball
Lightning Fireball Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Skeletons
Knight Skeletons Inferno Tower
Skeletons Knight Fireball The Log Ram Rider
Inferno Tower Fireball Ram Rider
Inferno Tower Skeletons Knight Fireball Lightning The Log Ram Rider
Fireball The Log
Inferno Tower Knight Ram Rider
Inferno Tower Fireball Lightning The Log Ram Rider
Skeletons Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Knight The Log Ram Rider
The Log Knight Fireball Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Knight Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Fireball Inferno Tower
Fireball Knight Lightning The Log
Skeletons Knight Inferno Tower Lightning The Log Ram Rider
Lightning Knight Fireball Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Skeletons Knight Ram Rider
Fireball Skeletons Ram Rider
Skeletons Knight Fireball Inferno Tower Lightning Ram Rider
Inferno Tower Knight
Lightning Skeletons Knight Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons
Knight Inferno Tower
Lightning Fireball The Log
Lightning Skeletons Knight Fireball Inferno Tower Ram Rider
Fireball
Inferno Tower Skeletons Knight Fireball Lightning The Log
Fireball Inferno Tower The Log
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Knight The Log
Fireball The Log Ram Rider
Lightning Fireball The Log
Lightning Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Ram Rider
The Log
Fireball The Log Lightning Ram Rider
Fireball The Log Lightning Ram Rider
Lightning Fireball
Lightning Knight Fireball The Log Ram Rider
Fireball Lightning
Lightning Knight Fireball The Log
Lightning Fireball
Lightning Fireball The Log
Lightning Fireball The Log
Lightning Fireball The Log
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Fireball The Log
Lightning Fireball The Log
Lightning Fireball The Log
Lightning Fireball
Lightning The Log
Lightning Fireball The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Lightning Ram Rider
Fireball Lightning The Log Ram Rider
Fireball Lightning The Log
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball The Log
Lightning Fireball
Fireball Lightning The Log
Lightning Fireball
Fireball Lightning Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Lightning Knight
The Log Fireball Lightning
Lightning Fireball
Fireball Lightning The Log
Fireball Lightning
Lightning Fireball The Log
Fireball Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076