Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Musketeer Goblin Cage Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Goblin Hut
Zap
Skeletons Goblin Hut
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Earthquake
Skeletons Goblin Cage Goblin Hut
Arrows
Skeletons Goblin Hut
Royal Delivery
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Fireball
Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Poison
Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Rocket
Musketeer Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Musketeer Fireball Goblin Hut
Fireball
Knight Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Knight Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage
Musketeer Giant Goblin Hut
Giant
Mini P.E.K.K.A Musketeer Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Hut
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Giant

Synergie w obronie 3 15

Skeletons
Musketeer Goblin Cage Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Knight
Musketeer Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Skeletons Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage
Skeletons Knight Fireball Musketeer
Giant
Goblin Hut
Skeletons Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Skeletons Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Skeletons Knight Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Skeletons Musketeer
Musketeer Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeletons Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Musketeer Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Skeletons Knight Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Skeletons Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Goblin Cage Knight Musketeer Goblin Hut
Goblin Cage Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer Goblin Cage
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Skeletons Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Fireball Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Goblin Cage Skeletons Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeletons Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Fireball Goblin Cage
Fireball Musketeer Goblin Cage
Goblin Hut Skeletons Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Goblin Cage Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Goblin Hut
Knight Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Musketeer
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076