Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Musketeer Cannon Cart Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Musketeer Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Skeletons Musketeer Hog Rider Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Musketeer Hog Rider Cannon Cart Ice Wizard
Fireball
Musketeer Hog Rider Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Musketeer Ice Wizard
Lightning
Knight Musketeer Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Ice Wizard Fireball Musketeer Hog Rider Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Ice Wizard

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Musketeer Hog Rider Fireball Cannon Cart The Log Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Knight The Log
Musketeer
Knight Hog Rider Cannon Cart The Log
Hog Rider
Knight Fireball Musketeer The Log Cannon Cart
Cannon Cart
The Log Knight Musketeer Hog Rider
The Log
Hog Rider Cannon Cart Knight Fireball Musketeer
Ice Wizard
Knight

Synergie w obronie 5 12

Skeletons
Musketeer Knight Cannon Cart The Log Ice Wizard
Knight
Musketeer Ice Wizard Skeletons Fireball Cannon Cart The Log
Fireball
The Log Knight Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Skeletons Knight The Log Fireball Cannon Cart
Hog Rider
Cannon Cart
Skeletons Knight Musketeer Ice Wizard
The Log
Fireball Musketeer Skeletons Knight Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Skeletons Fireball Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Fireball Musketeer The Log
Skeletons Knight Musketeer Cannon Cart The Log Ice Wizard
Skeletons Knight Musketeer Cannon Cart Ice Wizard
Skeletons Knight Musketeer Cannon Cart Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Musketeer Cannon Cart Ice Wizard
Musketeer Fireball Ice Wizard
Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Skeletons Musketeer Ice Wizard
Knight Skeletons Musketeer Cannon Cart Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Knight Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Musketeer Fireball Ice Wizard
Skeletons Knight Fireball Musketeer Cannon Cart The Log Ice Wizard
Fireball Cannon Cart The Log
Knight Cannon Cart
Fireball The Log
Skeletons Knight Fireball Musketeer Cannon Cart
Fireball Knight Musketeer Cannon Cart The Log Ice Wizard
The Log Knight Fireball Musketeer Cannon Cart Ice Wizard
Musketeer Cannon Cart
Knight Fireball Musketeer Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Fireball Cannon Cart
Fireball Knight Musketeer Cannon Cart The Log
Skeletons Knight Musketeer Cannon Cart The Log
Knight Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Skeletons Knight Musketeer Cannon Cart
Fireball Skeletons Musketeer Ice Wizard
Skeletons Knight Fireball Musketeer Cannon Cart Ice Wizard
Knight Cannon Cart
Skeletons Knight Fireball Cannon Cart The Log
Skeletons Musketeer
Knight Musketeer Cannon Cart
Fireball The Log
Cannon Cart Skeletons Knight Fireball
Fireball Musketeer Cannon Cart
Skeletons Knight Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Fireball Musketeer Cannon Cart The Log Ice Wizard
Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Ice Wizard
Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer Ice Wizard
Musketeer The Log
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Fireball Musketeer Cannon Cart
Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
The Log Fireball Ice Wizard
Fireball The Log Musketeer Ice Wizard
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Ice Wizard
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Musketeer Cannon Cart
Fireball Musketeer Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Musketeer Cannon Cart
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Cannon Cart
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076