Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Executioner Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Executioner
The Log
Skeletons Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Executioner
Fireball
Firecracker Executioner
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Knight Executioner Monk
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Knight Firecracker Tornado Fireball Executioner Monk Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Knight Firecracker Tornado

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Firecracker Executioner Fireball
Firecracker
Knight Tornado Monk
Fireball
Tornado Knight
Tornado
Fireball Executioner Firecracker
Executioner
Knight Tornado
Lightning
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 4 8

Skeletons
Knight Firecracker Tornado Executioner Monk
Knight
Firecracker Executioner Skeletons Fireball Tornado
Firecracker
Knight Skeletons Tornado
Fireball
Tornado Knight
Tornado
Fireball Executioner Skeletons Knight Firecracker
Executioner
Knight Tornado Skeletons
Lightning
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Firecracker Fireball Executioner
Skeletons Knight Firecracker Executioner Monk
Tornado Skeletons Knight Executioner Lightning
Skeletons Knight Firecracker Monk
Lightning Firecracker Fireball Tornado Monk
Fireball Tornado Skeletons Firecracker Executioner
Tornado Lightning Firecracker Fireball Executioner
Lightning Fireball Monk
Skeletons Tornado
Knight Tornado Skeletons Firecracker
Executioner Skeletons Knight Firecracker Fireball Tornado
Executioner Firecracker Fireball Tornado
Skeletons Knight Fireball Lightning
Fireball Executioner Firecracker Tornado
Knight
Tornado Monk Fireball Lightning
Skeletons Knight Firecracker Fireball Tornado Executioner
Fireball Knight Firecracker Tornado Executioner
Tornado Executioner Knight Firecracker Fireball
Tornado
Knight Firecracker Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Fireball
Fireball Knight Firecracker Executioner Lightning Monk
Skeletons Knight Lightning
Lightning Knight Fireball Tornado Monk
Skeletons Knight Executioner
Firecracker Fireball Executioner Skeletons Tornado Monk
Skeletons Knight Fireball Lightning
Knight
Lightning Skeletons Knight Firecracker Fireball Tornado Monk
Skeletons
Knight
Lightning Monk Fireball Tornado
Lightning Skeletons Knight Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Skeletons Knight Firecracker Fireball Tornado Executioner Lightning Monk
Executioner Firecracker Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Knight Firecracker Monk
Firecracker Fireball Monk Tornado Executioner
Lightning Fireball
Lightning Knight Firecracker Fireball
Fireball Executioner Firecracker
Firecracker Fireball Executioner Tornado Monk
Firecracker Tornado Executioner
Fireball Firecracker Tornado Executioner Lightning
Fireball Monk Firecracker Tornado Lightning
Lightning Fireball Tornado
Firecracker Lightning Monk Knight Fireball Tornado
Fireball Lightning Monk Firecracker Tornado Executioner
Lightning Knight Firecracker Fireball Executioner
Lightning Firecracker Fireball Monk
Lightning Firecracker Fireball
Lightning Firecracker Fireball Executioner
Lightning Firecracker Fireball Executioner
Lightning Monk Fireball Tornado
Lightning
Lightning Firecracker Fireball Executioner Monk
Lightning Firecracker Fireball Tornado Monk
Lightning Fireball Monk
Lightning Fireball Tornado
Tornado Lightning Monk
Lightning Fireball Monk
Firecracker Tornado Fireball Executioner
Firecracker Fireball Tornado Executioner Lightning Monk
Fireball Lightning Tornado Monk
Fireball Lightning Firecracker Tornado
Lightning Firecracker Fireball Tornado Executioner
Lightning Firecracker Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Firecracker Fireball Monk
Firecracker Fireball Lightning Monk
Lightning Fireball
Fireball Lightning Firecracker Tornado Executioner Monk
Fireball
Fireball Lightning Knight Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Executioner Lightning
Lightning Monk Fireball Tornado
Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Tornado Lightning
Firecracker Fireball Tornado Executioner Lightning
Lightning Firecracker Fireball Tornado Executioner Monk
Fireball Lightning Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076