Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Bomb Tower
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Hog Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower
Lightning
Knight Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Bomb Tower Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Bomb Tower Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Fireball
Firecracker
Knight Hog Rider Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Hog Rider Mega Knight
Fireball
Hog Rider Knight Mega Knight
Bomb Tower
Hog Rider
Knight Firecracker Fireball Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 4 11

Skeletons
Dart Goblin Knight Firecracker Bomb Tower
Knight
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Skeletons Fireball
Firecracker
Knight Skeletons Dart Goblin Bomb Tower Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Knight Firecracker Bomb Tower Mega Knight
Fireball
Knight Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower
Knight Skeletons Firecracker Dart Goblin Fireball
Hog Rider
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Bomb Tower Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Skeletons Knight Dart Goblin
Bomb Tower Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Fireball Bomb Tower Mega Knight
Fireball Skeletons Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Fireball Bomb Tower
Dart Goblin Fireball Bomb Tower Mega Knight
Skeletons Bomb Tower
Knight Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeletons Knight Firecracker Fireball Bomb Tower Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Bomb Tower Mega Knight Skeletons Knight Fireball
Fireball Bomb Tower Mega Knight Firecracker Dart Goblin
Knight Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Fireball Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Skeletons Knight Firecracker Fireball
Fireball Bomb Tower Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin
Bomb Tower Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin Bomb Tower
Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Knight Firecracker Bomb Tower Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Bomb Tower
Mega Knight Knight Fireball
Skeletons Knight Mega Knight
Firecracker Fireball Skeletons Dart Goblin Bomb Tower
Skeletons Knight Dart Goblin Fireball Bomb Tower
Mega Knight Knight Bomb Tower
Mega Knight Skeletons Knight Firecracker Fireball Bomb Tower
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Bomb Tower
Mega Knight Fireball
Mega Knight Skeletons Knight Fireball Bomb Tower
Firecracker Dart Goblin Fireball Bomb Tower Mega Knight
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Bomb Tower
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin
Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076