Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Electro Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Hog Rider Skeleton King
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Skeleton King
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Hog Rider Skeleton King
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Skeleton King
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard Skeleton King
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Knight Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Hog Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Firecracker Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Firecracker Dart Goblin Hog Rider The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Hog Rider Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Hog Rider The Log Skeleton King
Hog Rider
Knight Firecracker The Log Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Hog Rider Knight Dart Goblin
Electro Wizard
Knight Hog Rider
Skeleton King
Dart Goblin

Synergie w obronie 5 10

Skeletons
Dart Goblin Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Skeletons The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Skeletons Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Hog Rider
The Log
Firecracker Skeletons Knight Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Skeletons Firecracker Dart Goblin The Log
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Dart Goblin Electro Wizard
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Skeleton King
Firecracker The Log
The Log Skeletons Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Firecracker
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Skeletons Skeleton King
Knight Skeletons Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Skeletons Knight Firecracker The Log Skeleton King
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Skeletons Knight The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Skeleton King
Knight Electro Wizard Skeleton King
The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Firecracker Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
The Log Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker The Log
Skeletons Knight The Log Electro Wizard
Knight The Log Electro Wizard
Skeletons Knight
Firecracker Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
Skeletons Knight Dart Goblin Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Skeletons Knight Firecracker The Log
Skeletons Dart Goblin
Knight Dart Goblin
The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Skeleton King
Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin The Log Skeleton King
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Skeleton King
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard
Firecracker Knight Dart Goblin The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Skeleton King
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076