Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Army Witch Miner Princess
Zap
Skeletons Firecracker Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Skeleton Army Witch Princess
The Log
Skeletons Firecracker Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Skeletons Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Skeleton Army Witch Miner Princess
Fireball
Firecracker Skeleton Army Witch Princess
Poison
Firecracker Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Knight Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Miner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Knight Firecracker Skeleton Army Miner Princess Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Knight Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Firecracker Princess Witch Miner
Firecracker
Knight Miner Princess Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Knight Miner Mega Knight
Miner
Firecracker Knight Witch Mega Knight
Princess
Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch Miner Princess

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Knight Firecracker Witch Princess
Knight
Firecracker Princess Skeletons Skeleton Army Witch
Firecracker
Knight Skeletons Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army
Knight Firecracker Princess
Witch
Skeletons Knight Mega Knight
Miner
Mega Knight
Princess
Knight Skeletons Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch Miner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker
Skeleton Army Skeletons Knight Firecracker Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Skeletons Knight
Skeleton Army Witch Skeletons Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Princess
Mega Knight
Witch Skeletons Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Skeletons Firecracker Miner Mega Knight
Skeleton Army Witch Skeletons Knight Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Witch Princess
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Witch Princess
Skeleton Army Knight Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Firecracker Skeleton Army Witch
Mega Knight Knight Firecracker Skeleton Army Witch
Witch Knight Firecracker Princess Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Mega Knight Skeletons Witch
Knight Firecracker Miner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight Knight
Skeletons Knight Skeleton Army Witch Mega Knight
Firecracker Skeletons Witch Princess
Skeleton Army Skeletons Knight Witch
Mega Knight Knight Skeleton Army
Mega Knight Skeletons Knight Firecracker Skeleton Army Witch
Witch Skeletons Skeleton Army
Mega Knight Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Knight Witch
Firecracker Skeleton Army Witch Princess Mega Knight
Skeleton Army Witch Skeletons Knight Firecracker
Mega Knight Firecracker Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker
Firecracker Miner Princess
Miner
Knight Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Princess
Miner Firecracker
Firecracker Miner Knight Princess
Firecracker Princess
Knight Firecracker Miner Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker
Firecracker Witch Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Witch Miner Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Firecracker Witch Princess Mega Knight
Witch
Firecracker Miner Witch Princess
Witch Miner Princess Mega Knight
Miner Firecracker
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch
Miner Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Skeleton Army Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Miner Knight Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Miner Princess Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076