Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Tesla Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Tesla
The Log
Skeletons Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker
Fireball
Firecracker Tesla
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Firecracker Earthquake Tesla Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker
Knight Earthquake Mega Knight
Tesla
Earthquake
Knight Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Knight Earthquake Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Earthquake The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 5 13

Skeletons
Tesla Knight Firecracker Earthquake The Log
Knight
Firecracker Tesla Skeletons Earthquake The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Tesla Earthquake Mega Knight
Tesla
Skeletons Knight The Log Firecracker Earthquake
Earthquake
Skeletons Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Tesla Skeletons Knight Earthquake Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Earthquake The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Firecracker Tesla The Log
Skeletons Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Knight
Tesla Skeletons Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
The Log Skeletons Firecracker Tesla Earthquake Mega Knight
Tesla Firecracker
Earthquake Tesla The Log Mega Knight
Tesla Skeletons
Knight Skeletons Firecracker Tesla Mega Knight
Skeletons Knight Firecracker Tesla Earthquake The Log Mega Knight
Tesla Firecracker
Tesla Mega Knight Skeletons Knight Earthquake The Log
Mega Knight Firecracker Tesla Earthquake The Log
Knight Tesla Mega Knight
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Knight Firecracker
Tesla Mega Knight Knight Firecracker The Log
Earthquake The Log Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla
Mega Knight Knight Firecracker Tesla Earthquake The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Skeletons Tesla
Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight The Log
Mega Knight Knight Tesla The Log
Skeletons Knight Tesla Mega Knight
Firecracker Skeletons Tesla
Skeletons Knight Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Skeletons Knight Firecracker The Log
Skeletons Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight The Log
Mega Knight Skeletons Knight Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Skeletons Knight Firecracker The Log
Mega Knight Firecracker Tesla Earthquake The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Earthquake The Log
Earthquake Knight Firecracker The Log
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Knight Earthquake The Log
Firecracker
Earthquake Knight Firecracker The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log Mega Knight
Earthquake
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Earthquake The Log Mega Knight
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Firecracker The Log Earthquake
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker
Earthquake The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake
Firecracker
The Log
Knight Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076