Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel
Zap
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Goblin Gang Dart Goblin Wizard Royal Hogs Goblin Barrel
The Log
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Knight Goblin Gang Dart Goblin Wizard Royal Hogs Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Royal Hogs Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Royal Hogs
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Poison Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Knight Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Wizard Royal Hogs Poison
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Dart Goblin Royal Hogs
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Goblin Gang Royal Hogs
Wizard
Knight Royal Hogs
Royal Hogs
Knight Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Poison
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Poison
Knight Royal Hogs

Synergie w obronie 3 6

Skeletons
Dart Goblin Knight Wizard Poison
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Wizard Poison
Goblin Gang
Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Knight Goblin Gang
Wizard
Skeletons Knight
Royal Hogs
Goblin Barrel
Poison
Skeletons Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Wizard
Skeletons Knight Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Knight Dart Goblin
Skeletons Knight Goblin Gang Dart Goblin
Poison
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Gang Wizard Poison
Dart Goblin Poison
Skeletons Goblin Gang
Knight Goblin Gang Skeletons Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Poison Skeletons Knight Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Poison
Skeletons Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Goblin Gang Dart Goblin Poison
Knight Goblin Gang
Goblin Gang
Wizard Skeletons Knight Goblin Gang Poison
Knight Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Wizard Poison Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Knight Dart Goblin Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeletons
Poison Knight Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Skeletons Knight
Goblin Gang Knight
Skeletons Knight Goblin Gang
Wizard Poison Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Knight Dart Goblin
Knight
Skeletons Knight Poison
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Poison
Skeletons Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Knight Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Knight Dart Goblin Poison
Wizard Poison
Wizard Poison Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Poison
Poison Dart Goblin Wizard
Poison Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Poison
Poison Knight Dart Goblin Wizard
Poison Dart Goblin Wizard
Poison Knight Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Wizard Poison
Dart Goblin Wizard Poison
Poison
Dart Goblin Wizard Poison
Dart Goblin Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Poison
Poison Wizard
Poison Dart Goblin Wizard
Wizard Poison
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Poison
Poison Dart Goblin Wizard
Poison
Wizard Poison
Goblin Gang Dart Goblin
Poison Dart Goblin Wizard
Poison Knight Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Poison
Poison
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076