Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Skeletons Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Knight Goblin Gang Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Magic Archer
Lightning
Knight Inferno Tower Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Magic Archer Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Goblin Gang Goblin Barrel The Log Magic Archer
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Mega Knight
The Log
Knight Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight The Log Mega Knight
Mega Knight
Goblin Barrel The Log Magic Archer

Synergie w obronie 5 11

Skeletons
Knight Inferno Tower The Log Magic Archer
Knight
Goblin Gang Inferno Tower Magic Archer Skeletons The Log
Goblin Gang
Knight Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower
Knight Goblin Gang The Log Skeletons Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Inferno Tower Skeletons Knight Goblin Gang Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Skeletons Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight
Inferno Tower The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Skeletons Knight Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight Skeletons Knight
Inferno Tower Skeletons Knight Goblin Gang Mega Knight
The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Skeletons Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Magic Archer
Inferno Tower The Log Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Knight Goblin Gang Skeletons Inferno Tower Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Knight The Log Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Magic Archer
Inferno Tower Mega Knight Skeletons Knight Goblin Gang The Log
Mega Knight Goblin Gang The Log Magic Archer
Inferno Tower Knight Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Goblin Gang Inferno Tower
Mega Knight Knight Goblin Gang The Log Magic Archer
The Log Knight Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Skeletons Inferno Tower
Knight Goblin Gang The Log Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Knight Inferno Tower The Log
Goblin Gang Mega Knight Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Knight Goblin Gang Mega Knight
Skeletons Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Skeletons Knight Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Knight
Mega Knight Skeletons Knight Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Mega Knight Knight Inferno Tower
Mega Knight The Log
Mega Knight Skeletons Knight Goblin Gang Inferno Tower
Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Skeletons Knight The Log Magic Archer
Mega Knight Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight The Log
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Goblin Gang
Knight The Log Magic Archer
Magic Archer
Knight The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Goblin Gang Magic Archer
Magic Archer
The Log
Knight Goblin Gang Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Mega Knight
Goblin Gang The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076