Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Skeletons Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Princess
The Log
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeletons Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Princess
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Barbarian Barrel Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Barbarian Barrel
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Princess
Inferno Tower
Rocket
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Princess
Princess
Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 10

Skeletons
Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Princess
Knight
Goblin Gang Inferno Tower Princess Skeletons Barbarian Barrel
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Princess
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Skeletons Barbarian Barrel Princess
Rocket
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Goblin Gang Inferno Tower Princess
Goblin Barrel
Princess
Knight Skeletons Goblin Gang Inferno Tower Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeletons Knight Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Skeletons Knight
Inferno Tower Skeletons Knight Goblin Gang
Rocket Barbarian Barrel Princess
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeletons
Inferno Tower Rocket Goblin Gang Princess
Rocket Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Skeletons Inferno Tower Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeletons Knight Barbarian Barrel Princess
Inferno Tower Goblin Gang Princess
Inferno Tower Skeletons Knight Goblin Gang Rocket
Rocket Goblin Gang Barbarian Barrel Princess
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Rocket Goblin Gang
Skeletons Knight Goblin Gang Inferno Tower
Knight Goblin Gang Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Knight Princess
Inferno Tower
Goblin Gang Knight Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeletons Inferno Tower Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Rocket Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeletons Knight Inferno Tower Rocket
Goblin Gang Rocket Knight Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeletons Knight Goblin Gang
Rocket Skeletons Goblin Gang Princess
Goblin Gang Rocket Skeletons Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Rocket Skeletons Knight Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Knight Inferno Tower
Rocket
Rocket Skeletons Knight Goblin Gang Inferno Tower
Princess
Goblin Gang Inferno Tower Skeletons Knight Rocket Barbarian Barrel
Inferno Tower Barbarian Barrel Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Princess
Rocket Barbarian Barrel
Knight Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Princess
Princess
Barbarian Barrel Princess
Rocket Goblin Gang
Rocket Knight Barbarian Barrel Princess
Rocket Princess
Rocket Knight Barbarian Barrel Princess
Rocket Barbarian Barrel Princess
Princess Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel Princess
Rocket Barbarian Barrel Princess
Rocket Barbarian Barrel
Rocket
Rocket Barbarian Barrel Princess
Rocket Barbarian Barrel Princess
Rocket
Rocket Princess
Rocket
Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Princess
Princess
Rocket Barbarian Barrel
Princess
Rocket
Rocket
Rocket Princess
Rocket Princess
Goblin Gang Rocket Barbarian Barrel Princess
Rocket Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Rocket Princess
Princess
Rocket
Goblin Gang Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Barbarian Barrel Princess
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076