Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Minion Horde
Zap
Skeletons Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Goblin Gang Tesla Elite Barbarians
The Log
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Tesla
Arrows
Skeletons Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Skeletons Knight Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Tesla Minion Horde Elite Barbarians
Poison
Goblin Gang Minion Horde
Lightning
Knight Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians The Log
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A
Tesla
Minion Horde
Knight
Elite Barbarians
Knight The Log
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang The Log
The Log
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 14

Skeletons
Tesla Knight Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Knight
Goblin Gang Tesla Skeletons Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Skeletons Knight Goblin Gang The Log Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Skeletons Knight The Log
Elite Barbarians
Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Knight Goblin Gang Tesla Elite Barbarians
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Minion Horde The Log
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Goblin Gang Tesla The Log
Goblin Gang Tesla Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Elite Barbarians
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Goblin Gang
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Skeletons Tesla
Tesla Minion Horde Goblin Gang
Tesla The Log
Tesla Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Skeletons Tesla Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde Skeletons Knight Tesla The Log
Tesla Minion Horde Goblin Gang
Tesla Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Tesla Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Minion Horde Skeletons Knight Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Tesla Knight Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians The Log
The Log Knight Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
Goblin Gang Knight Tesla Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Skeletons Knight Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Minion Horde Elite Barbarians The Log
Skeletons Knight Goblin Gang Tesla Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeletons Goblin Gang Tesla Minion Horde
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Tesla Minion Horde Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Skeletons Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Goblin Gang Tesla Minion Horde
Knight Tesla Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Goblin Gang Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Skeletons Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
Knight The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde
Minion Horde The Log
The Log
The Log
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Knight Minion Horde The Log
Knight Elite Barbarians The Log
Minion Horde
Elite Barbarians The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde
The Log
The Log
The Log
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minion Horde The Log
Minion Horde
Minion Horde
The Log
Minion Horde Goblin Gang
The Log
Knight Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
The Log
Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076