Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Goblin Cage Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Wall Breakers Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Wall Breakers
Zap
Skeletons Inferno Tower Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Goblin Cage Inferno Tower Wizard Wall Breakers Giant Skeleton
The Log
Skeletons Goblin Cage Wall Breakers Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Goblin Cage Inferno Tower
Arrows
Skeletons Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Knight Goblin Cage Wizard Wall Breakers Giant Skeleton
Fireball
Goblin Cage Inferno Tower Wizard Wall Breakers
Poison
Goblin Cage Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Goblin Cage Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Wall Breakers Knight Goblin Cage Inferno Tower Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Barbarian Barrel Wall Breakers Knight

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Wall Breakers Wizard Barbarian Barrel
Goblin Cage
Barbarian Barrel Wall Breakers Giant Skeleton
Inferno Tower
Wizard
Knight Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Wall Breakers Giant Skeleton
Wall Breakers
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Goblin Cage Knight Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel Giant Skeleton
Knight
Inferno Tower Skeletons Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel
Goblin Cage
Skeletons Knight Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel
Inferno Tower
Knight Skeletons Goblin Cage Barbarian Barrel
Wizard
Skeletons Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Goblin Cage Inferno Tower Wizard Giant Skeleton
Wall Breakers
Giant Skeleton
Skeletons Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Cage Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeletons Knight Goblin Cage
Goblin Cage Inferno Tower Skeletons Knight Giant Skeleton
Goblin Cage Inferno Tower Skeletons Knight
Goblin Cage Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Skeletons
Inferno Tower Goblin Cage Wizard
Goblin Cage Inferno Tower Barbarian Barrel Giant Skeleton
Inferno Tower Skeletons Goblin Cage
Knight Skeletons Inferno Tower Barbarian Barrel Giant Skeleton
Skeletons Knight Wizard Barbarian Barrel Giant Skeleton
Inferno Tower Wizard
Goblin Cage Inferno Tower Skeletons Knight Wizard Giant Skeleton
Wizard Goblin Cage Barbarian Barrel
Inferno Tower Knight Goblin Cage
Inferno Tower Goblin Cage
Wizard Skeletons Knight Goblin Cage Inferno Tower
Goblin Cage Knight Wizard Barbarian Barrel
Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Knight Giant Skeleton
Goblin Cage Inferno Tower
Wizard Knight Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Goblin Cage Inferno Tower Barbarian Barrel Giant Skeleton
Knight Wizard Barbarian Barrel
Giant Skeleton Skeletons Knight Goblin Cage Inferno Tower
Giant Skeleton Knight Goblin Cage Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Giant Skeleton Skeletons Knight Goblin Cage
Wizard Skeletons
Skeletons Knight Goblin Cage Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Knight Goblin Cage
Goblin Cage Giant Skeleton Skeletons Knight Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeletons Goblin Cage
Knight Goblin Cage Inferno Tower Giant Skeleton
Goblin Cage Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Knight Goblin Cage Inferno Tower Wizard
Wizard Goblin Cage
Inferno Tower Skeletons Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Giant Skeleton
Goblin Cage Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Knight Barbarian Barrel Giant Skeleton
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Wizard
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Knight Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Wizard
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Barbarian Barrel
Wizard
Wizard
Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Barbarian Barrel
Wizard
Barbarian Barrel
Knight Wizard
Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076