Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Electro Dragon
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Executioner
The Log
Skeletons Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Hog Rider Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Electro Dragon Executioner
Poison
Electro Dragon Executioner
Lightning
Knight Electro Dragon Executioner
Rocket
Hog Rider Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Electro Dragon Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Tornado Hog Rider Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Tornado

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Hog Rider Executioner Electro Dragon The Log
Hog Rider
Knight The Log Tornado Executioner
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Knight Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner
Knight Tornado Hog Rider Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Tornado Electro Dragon Executioner The Log
The Log
Hog Rider Knight Tornado Executioner P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 12

Skeletons
Knight Tornado Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A The Log
Knight
Electro Dragon Executioner Skeletons Tornado The Log
Hog Rider
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Skeletons Knight Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Knight Skeletons Tornado The Log
Executioner
Knight Tornado Skeletons The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Skeletons
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Tornado Electro Dragon Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Electro Dragon Executioner The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Electro Dragon Executioner The Log
Tornado P.E.K.K.A Skeletons Knight Electro Dragon Executioner
P.E.K.K.A Skeletons Knight Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Skeletons Electro Dragon Executioner
Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Knight Tornado Skeletons
Executioner Skeletons Knight Tornado Electro Dragon The Log
Executioner Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Knight Electro Dragon The Log
Executioner Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight
Tornado P.E.K.K.A The Log
Skeletons Knight Tornado Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Knight Tornado Electro Dragon Executioner The Log
Tornado Executioner The Log Knight Electro Dragon
P.E.K.K.A Tornado
Knight Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons P.E.K.K.A
Knight Electro Dragon Executioner The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Knight Tornado The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Executioner
Executioner Skeletons Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Knight
P.E.K.K.A Knight
Electro Dragon P.E.K.K.A Skeletons Knight Tornado The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Knight Electro Dragon
P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Executioner
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Skeletons Knight Tornado Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Electro Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Electro Dragon The Log
Tornado Electro Dragon Executioner The Log
Electro Dragon The Log
Knight The Log
Executioner The Log
Executioner Tornado Electro Dragon
Tornado Executioner The Log
The Log Tornado Electro Dragon Executioner
The Log Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Knight Tornado Electro Dragon The Log
Tornado Electro Dragon Executioner
Knight Executioner The Log
Electro Dragon
The Log
Electro Dragon Executioner The Log
Electro Dragon Executioner The Log
Tornado
Electro Dragon Executioner The Log
Tornado Electro Dragon The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
Electro Dragon The Log
Tornado The Log Electro Dragon Executioner
The Log Tornado Electro Dragon Executioner
Tornado Electro Dragon The Log
Tornado The Log
Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Electro Dragon
P.E.K.K.A
The Log
Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Executioner
The Log
Knight Electro Dragon Executioner
The Log Electro Dragon Executioner
Tornado
Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Electro Dragon Tornado The Log
Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Tornado Executioner The Log
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076