Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Skeletons Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Knight Goblin Gang Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Rocket Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Rage The Log Knight

Synergie w ataku 3 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Goblin Gang Goblin Barrel The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel
Inferno Tower
Rocket
Rage
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang
The Log
Knight

Synergie w obronie 4 6

Skeletons
Knight Inferno Tower The Log
Knight
Goblin Gang Inferno Tower Skeletons The Log
Goblin Gang
Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Knight Goblin Gang The Log Skeletons
Rocket
The Log
Rage
Goblin Barrel
The Log
Inferno Tower Skeletons Knight Goblin Gang Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Skeletons Knight
Inferno Tower Skeletons Knight Goblin Gang
Rocket The Log
Goblin Gang The Log Skeletons
Inferno Tower Rocket Goblin Gang
Rocket Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Knight Goblin Gang Skeletons Inferno Tower
Goblin Gang Skeletons Knight The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Skeletons Knight Goblin Gang Rocket The Log
Rocket Goblin Gang The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Rocket Goblin Gang The Log
Skeletons Knight Goblin Gang Inferno Tower
Knight Goblin Gang The Log
The Log Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Knight The Log
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeletons Inferno Tower
Knight Goblin Gang Rocket The Log
Goblin Gang Skeletons Knight Inferno Tower Rocket The Log
Goblin Gang Rocket Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Knight Goblin Gang
Rocket Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Skeletons Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Rocket Skeletons Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Knight Inferno Tower
Rocket The Log
Rocket Skeletons Knight Goblin Gang Inferno Tower
Goblin Gang Inferno Tower Skeletons Knight Rocket The Log
Inferno Tower The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket The Log
The Log
Rocket The Log
Knight Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket
The Log
The Log
The Log
Rocket Goblin Gang
Rocket Knight The Log
Rocket
Rocket Knight The Log
Rocket
The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log
The Log
The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Goblin Gang Rocket
Rocket
The Log
Knight Goblin Gang Rocket
The Log
Rocket
Goblin Gang Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076