Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Musketeer Bomb Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Bomb Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Musketeer Bomb Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Musketeer Bomb Tower Skeleton Army
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Rocket
Musketeer Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Knight Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Knight Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Musketeer Goblin Barrel
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower
Rocket
Goblin Barrel
Knight Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Musketeer Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Knight
Musketeer Bomb Tower Skeletons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Knight Musketeer Bomb Tower Skeleton Army
Musketeer
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army
Bomb Tower
Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Rocket
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Skeletons Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Rocket Skeleton Army Skeletons Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Skeletons Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Musketeer Bomb Tower
Musketeer Rocket Bomb Tower
Rocket Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Bomb Tower Skeleton Army
Knight Skeleton Army Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Skeletons Knight Musketeer Bomb Tower
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Skeletons Knight Musketeer Rocket
Bomb Tower Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Bomb Tower
Bomb Tower Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Bomb Tower Knight Musketeer Skeleton Army
Bomb Tower Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Rocket
Skeleton Army Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Knight Musketeer
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Rocket Skeletons Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Skeletons Knight Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Knight Bomb Tower Skeleton Army
Rocket Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army
Skeletons Musketeer Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Rocket Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Skeletons Knight Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Rocket
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Rocket
Musketeer
Rocket
Knight Musketeer Rocket
Rocket
Musketeer Rocket
Musketeer
Rocket Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket Knight Musketeer
Musketeer Rocket
Rocket Knight Musketeer
Musketeer Rocket
Musketeer
Rocket Musketeer
Musketeer Rocket
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Rocket Musketeer
Rocket
Rocket Musketeer
Rocket Musketeer
Musketeer
Musketeer
Rocket Musketeer
Musketeer
Rocket Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Rocket
Rocket
Rocket
Musketeer Rocket Skeleton Army
Rocket Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket
Musketeer
Rocket
Musketeer
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076