Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Goblin Cage Battle Ram Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Minions Battle Ram Goblin Barrel Witch
Zap
Skeletons Minions Battle Ram Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Goblin Cage Battle Ram Goblin Barrel Witch
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Goblin Barrel Witch
Earthquake
Skeletons Goblin Cage Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Minions Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeletons Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Goblin Barrel Witch
Fireball
Minions Goblin Cage Battle Ram Goblin Barrel Witch
Poison
Minions Goblin Cage Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Knight Minions Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Knight Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Minions Battle Ram Goblin Barrel Witch
Minions
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Minions
Goblin Cage
Minions Battle Ram Goblin Barrel Witch
Battle Ram
Knight Minions Goblin Cage Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Knight Goblin Cage Battle Ram
Witch
Knight Goblin Cage Battle Ram

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Goblin Cage Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Knight
Minions Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Minions
Knight Skeletons Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Knight Witch
Goblin Cage
Skeletons Knight Minions Witch
Battle Ram
Goblin Barrel
Witch
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Minions Goblin Cage Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Skeletons Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Skeletons Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeletons Minions
Minions Goblin Cage Witch
Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Minions Goblin Cage
Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A
Minions Witch Skeletons Knight
Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeletons Knight Minions Witch
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeletons Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Goblin Cage Knight Minions Witch
Goblin Cage Witch Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage Witch
Knight Mini P.E.K.K.A
Skeletons Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Skeletons Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Minions Goblin Cage Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Goblin Cage Skeletons Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Skeletons Goblin Cage
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Goblin Cage Witch
Goblin Cage Witch
Witch Skeletons Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Knight
Minions Witch
Witch
Minions Mini P.E.K.K.A
Knight
Knight
Minions
Witch
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Witch
Minions
Witch
Witch
Witch
Witch
Witch
Minions Witch
Mini P.E.K.K.A
Minions Witch
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A
Minions Witch
Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076